操控魔法骰子、組織強力奇美拉隊伍去阻止神秘魔物的暴虐吧!《神骰傳說(Dicefolk)》是一款以骰子為核心、讓玩家能夠抓捕召喚獸的策略roguelike游戲,抓起屬於你的命運之骰,踏上冒險旅途。
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以戰勝神秘的邪惡力量為目標出發吧!在這里,你將扮演一名奇美拉召喚師,不斷收集招募新的魔法生物,打造屬于自己的完美團隊。通過靈活運用獨特的骰子機制,你將指揮麾下的奇美拉所向披靡。
游戲初期提供了兩個護符選擇(可以看作職業),一趟冒險則會經歷三張地圖,每張地圖都有獨特的生態,玩家探索時也會遇到特定生態下的奇美拉小怪和Boss。
而護符選擇,則關系到玩家初獲得的奇美拉功能與屬性,例如選擇戰士護符開場,玩家的初始奇美拉擁有較高的直接進攻能力;而風暴護符“搭載”的奇美拉則有基于智力屬性的功能效果。
路線上,游戲提供了戰斗、商店、提供休息的帳篷和召喚奇美拉的神龕等等。熟悉肉鴿的玩家應該不難領會,這相當于關卡中給玩家提供資源的房間,你可以從這些房間里獲得一定的資源或是裝備,來加強自身。《神骰傳說》亦是如此,不過在這里玩家可以更自由的分配資源,因為玩家可以自主決定先進哪個“房間”。
至于戰斗部分,《神骰傳說》看上去淺顯易懂——不管你獲得什么樣的奇美拉,在戰斗中玩家都必須依靠骰子上所顯示的功能活動。
玩家可操作的這三只奇美拉,在戰斗中將分為首領站位及其他站位,首領站位率先受到對方的主動攻擊,也率先發動攻擊。當己方三只奇美拉全部0血下場,則意味著本輪探索失敗,一切清零重新開始。
至于主動命令,則要靠使用的三個骰子擲出面上的行動來發起。簡單來講,就是所有生物技能趨同,每只奇美拉只有看似簡單的被動屬性,一定程度降低了游戲上手難度。
而《神骰傳說》更有趣的地方在于,除了用骰子操縱自己的奇美拉,每一場遭遇戰里玩家還需要操作對手的骰子。在游戲里,每回合以對手骰子全部被使用作為結束,下一回合場上所有骰子將被重置。由此一來,游戲中的戰斗變成了玩家“左手打右手”。
不同于人們熟知的肉鴿類游戲,《神骰傳說》在保留隨機性的同時,又因為“左手打右手”的設計變得更燒腦了。
戰斗中,玩家需要計算每回合中雙方骰子的使用次序,以此保證己方利益最大,用最簡單的操作獲得最大利益。而脫離了戰斗,玩家也需要合理分配戰斗節奏,節約使用地圖中提供的資源。
本作的隨機性側重于戰斗中雙方骰子所擲出的功能,還有玩家在游戲中召喚和選擇來的奇美拉種類。
比如三頭鳥這樣的奇美拉,具有“離開領袖位置將對對方領袖位發動多次攻擊”的屬性,玩家就可以使用骰子來轉換位置,從而達到讓三頭鳥自動發動多次攻擊的效果,使傷害翻倍。那么玩家可以設法為三頭鳥增加裝備欄,多穿幾件增加攻擊力的裝備,放大攻擊效率。
召喚師可以通過商店、戰利品箱等位置獲得裝備,它們將會在每局對戰乃至每個回合中都發揮有利作用。如果想要獲得更多效果,那么去篝火等地為奇美拉增加裝備欄也是游戲中頗為重要的考慮元素。
有些裝備中還帶有debuff詞條,此時就需要玩家結合奇美拉自身的健康狀況、裝備欄數量對其進行取舍。
總體來說,結合某些玩家召喚的豐富的奇美拉所具有的被動屬性,輔以道具搭配,可能會為每一局對戰帶來較為強大的戰果。
召喚師要面對的對手同樣也臥虎藏龍。玩家進入地圖后不久,對手血量就會數倍高于己方奇美拉,如何快速消磨他們的血量,就是游戲的核心目標——同時你還要足夠了解對手,因為這些奇美拉同樣帶有各種獨特屬性。此時能操作對手骰子的你,就需要想盡辦法趨利避害。
結合玩家對奇美拉、裝備及道具的選擇和構筑,游戲可以在簡單的操作中獲得巨大收益。比如流血、中毒等方式,結合轉換位置的骰子,可以讓對手因為反復掉換位置而掉血;又或者用己方位置的調換來觸發某些奇美拉的多次攻擊被動,總之玩家可以運用的方式頗多。
和大部分肉鴿游戲類似,召喚師每次探索失敗游戲也會給予一定的成長獎勵,本作會根據經驗值解鎖新的奇美拉,玩家有機會在下一輪探索中從神龕中解鎖它并選擇是否使用。
《神骰傳說》盡量把內容做得淺顯易懂,設計內容和策略方式相對多樣,方便玩家抓住重點攻克,算得上頗具新意。美中不足的是,本作比較難達成用特定Build砍瓜切菜的爽快體驗,玩家大部分時間處于取舍裁決狀態,過程頗有些累人。
如果你是DBG+Roguelike類型游戲的愛好者,那么《神骰傳說》無疑是一款值得嘗試的作品。它用“盤狀系統”和充滿隨機性的骰子戰斗,為這個經典的游戲類型帶來了一些嶄新的內容,你不僅要考慮如何在自己的回合傷害最大化,還要同時想盡辦法擾亂敵人的出招隊列,而這也帶來了大量的可操作空間。每局游戲里,你都可以根據隊內奇美拉們的搭配狀況決定它們的成長方向,讓它們得以擊敗數倍強于己方的敵人,而這也帶了了不少的樂趣與成就感。
1、第一張圖只要一個神龕奇美拉,一二圖的畫作奇美拉除非能搭配,否則不要花這錢購買;篝火選縫包,帳篷縫包都給同一只;鏡子骰、鏡子牌、電池牌(加智力)能買盡可能都拿了,留著給有智力點的奇美拉,用電池牌+鏡子增加多次智力;別忘了買點裝備和鑲嵌骰子;每個圖都有NPC送裝備,有機會選擇至少要有一個回復的道具。
2、第二張圖,帶上個圖的奇美拉刷幾個戰斗,主要是找七宗罪手環,耗殘一個配角,裝備手環,再去神龕挑了替換掉;七宗罪手環主要是加格子、出閃光的留意一下給配角,其余具體看選的奇美拉需要;要是幸運弄到一個非詛咒可拆卸的背包(-力量+格子),那可以把輔助位不輸出的奇美拉格子反復疊加滿;留點錢買新骰子,順便給骰子鑲嵌,再搞點裝備。
3、第三張圖同上,打幾場耗殘一個配角后再去神龕替換,畫作奇美拉也可以考慮一下陣容需求,此時的格子數一般是443或533,幾乎已經成型了,就看隨機的裝備是否搭配的了;陣容湊齊去篝火可以選擇用餐或縫包了;不追求金幣分數的話,錢都花了。
4、第四張圖有信心挑3BOSS的可以先去篝火用餐或縫包,沒信心的可以先去挑BOSS,再回去篝火選休息或用餐或縫包;打完3BOSS還有一個帳篷縫包;最后打魔王,那種戰斗結束才給BUFF的裝備都用不著,換成更實用的。
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