高達鋼鐵之詩-正版授權SD高達策略對決手游,本質還是卡牌那套。但主要看中它的3D建模,機庫里也可以轉動查看機體完整樣子。不像G世紀那種只有立繪。是船新的高達手游,一把子期待住,花點心思玩下去的話我覺得還是能夠長期玩的。
《高達:鋼鐵之詩》:掌中的宇宙世紀交響曲
《高達:鋼鐵之詩》(GUNDAM: SONGS OF IRON)是一款假設中的、以“宇宙世紀”為背景的3D動作策略RPG手游。它并非簡單的機體收集游戲,而是旨在為玩家提供一種沉浸式、電影化的UC紀元體驗。游戲的核心圍繞著“駕駛員的成長”與“戰場的指揮”,讓玩家不僅是機師,更是一名戰略家,在一年戰爭、格里普斯戰役等宏大的歷史洪流中譜寫屬于自己的詩篇。
史詩級戰役模式(核心PvE):
歷史重演:游戲以時間線方式完整重現宇宙世紀的著名戰役,從“魯姆戰役”到“阿克西斯墜落”。玩家將作為一名聯邦或吉翁的指揮官(后期可選擇奧古、泰坦斯等陣營),參與這些改變歷史的時刻。
戰術決策:進入戰場前,玩家需要根據任務目標(突襲、防御、撤退、殲滅)配置部隊。不僅僅是選擇自己的機體,還需要配置AI僚機、支援單位(如炮擊支援、索敵偵查)和選擇降落地點。
實時3D動作戰斗:進入戰場后,操作方式為虛擬搖桿+技能按鍵的無鎖定戰斗。玩家需要手動操控MS進行移動、射擊、格斗、閃避(噴射)、并使用盾牌防御。戰斗手感強調重量感和策略性,而非無雙割草。
戰場指揮:戰斗中可以隨時對僚機下達指令(集火、分散、防御、跟隨),玩家的戰術選擇將直接影響戰局。例如,命令吉姆小隊吸引火力,自己則繞后偷襲敵人的扎古。
MS開發與定制系統:
武器掛載:自由選擇光束步槍、實彈武器、火箭炮、光束軍刀等。
部件強化:強化裝甲(血量/防御)、推進器(速度/噴射條)、發電機(光束武器冷卻/威力)等。
涂裝與徽章:支持自定義顏色和貼紙,打造獨一無二的專屬機體。
科技樹研發:游戲擁有一個龐大的MS開發科技樹。從最基礎的RX-78-2高達或MS-06扎古II開始,通過積累資源,可以逐步解鎖并開發出吉姆特裝型、勇士、甚至Z高達、卡碧等高級機體。陣營選擇會影響科技樹的偏向。
深度自定義:每臺MS都可以進行改裝:
駕駛員培養系統:
玩家將招募并培養來自UC紀元的著名機師(阿姆羅、夏亞、卡繆等)和原創角色。
每位駕駛員都有專屬的技能樹、被動光環和“王牌特技”(如阿姆羅的“新人類覺醒”短暫大幅提升反應速度)。
提升與駕駛員的好感度可以解鎖專屬劇情和強化特技。
多人協作與競技(PvP):
協同作戰:3名玩家組隊,挑戰高難度的巨型MA討伐戰(如比格·扎姆、精神力高達)。
陣營攻防戰:大規模12v12的玩家對戰,模擬宇宙戰場,有占領據點、護送物資、旗艦擊沉等多種模式。
王牌對決:1v1或3v3的競技場,純粹考驗玩家的操作和機體搭配。
原汁原味的UC紀元宇宙:游戲劇情由日升官方監修,穿插大量高質量動畫過場和原作語音,情懷拉滿。玩家不再是旁觀者,而是歷史的參與者。
“戰場的重壓”感:戰斗系統強調策略和資源管理。噴射條需要合理分配,過熱會無法機動;盾牌有耐久度,會被擊破;彈藥需要裝填。完美還原了真實系機器人的戰斗邏輯。
策略與動作并重:成功與否不僅取決于玩家的“槍法”,更取決于戰前的機體配置、武器選擇和戰中的指揮決策。一臺精心配置的吉姆小隊也能通過配合擊落高性能的敵方機體。
視聽盛宴:游戲采用虛幻引擎開發,機體建模精致,戰斗特效華麗(光束步槍的粒子效果、爆炸的煙霧碎片)。背景音樂則是由交響樂團重新演繹的UC經典曲目,氣勢恢宏。
無重復體驗:龐大的科技樹和多樣的任務目標確保了游戲的新鮮感。今天你可能在駕駛陸戰高達進行叢林突襲,明天就可能指揮一支艦隊在宇宙中與敵人進行炮擊戰。
優點:
對UC紀元深刻而細致的還原,高達硬核粉絲的盛宴。
結合了動作操作與戰略深度,玩法豐富。
高質量的畫面和音效,沉浸感極強。
長期運營內容有保障(UC歷史漫長,可更新內容極多)。
潛在挑戰:
上手門檻較高:復雜的系統和硬核的操作可能對休閑玩家不友好。
“肝”與“氪”的平衡:開發高級機體(如ν高達)可能需要大量時間和資源,如何平衡免費玩家與付費玩家的體驗是關鍵。
網絡要求:大型多人對戰模式需要穩定的網絡連接。
設備性能:高質量畫面可能導致老舊手機發燙或幀數下降。
宇宙世紀高達系列的鐵桿粉絲。
熱愛硬核、有策略深度動作游戲的玩家。
喜歡機甲定制和開發的模擬經營玩家。
追求高質量劇情和視聽體驗的單機游戲愛好者。
《高達:鋼鐵之詩》是一款理想中的、面向核心高達粉絲的旗艦級手游。它不僅僅是一款“高達皮”的游戲,而是真正試圖將UC紀元的厚重感、真實系機器人的戰爭美學和現代手游的玩法深度相結合的藝術品。它承諾帶給玩家的,是一場在掌中設備上上演的、波瀾壯闊的、屬于自己的“鋼鐵詩篇”。
1.【限時活動-Z高達(覺醒)】將于8月28日返場
2.【Z高達(覺醒)】傳奇技能將于維護后實裝
3.【七日活動】將于8月28日開啟,完成活動任務即可獲得SS機體「S高達」
4.【設計研發】活動將于8月28日開啟,參與即可有機會獲取高稀有度【部件】及【特殊部件】
5.【機體直升】活動將于8月28日開啟
6.【連購豪禮】活動將于8月28日開啟
7.新一期【極限挑戰】將于9月1日開啟,本期強敵為權天使高達
8.【礦區爭奪】將新增“自動占礦”和“一鍵重新占領”功能。
9.【礦區爭奪】增加戰報紅點功能
10.降低了部分每日副本的難度
11.降低了部分無盡戰線關卡的難度
12.公會挑戰新增101-150關
13.【卓越抵抗模塊】效果改動為:戰斗開始時以及戰斗開始后每5秒,均有50%概率使本機受到的控制時長降低10%,最多疊加3層。(詳情請利用圖鑒界面查看)
14.修正了機體【卡碧尼】技能【精神力爆發】導致部分情況下耐久不回復的問題
15.調整【王者爭霸】展示界面中稱號的顯示效果,避免其被機體模型遮擋。
16.修復了其他已知的錯誤
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