這游戲的玩法操作跟常規的自走棋游戲一樣,游戲中玩家需要與其他七位角色相互對戰,以此來不斷削減失敗方的血量直至決出最終的勝利者。在每個回合開始之前玩家都可以選擇花費資金購買新的角色來組建陣容或者是購買三個相同的角色來給角色升級進階,或者是直接升級來提高高品質角色的獲取概率,以此來不斷提升玩家的陣容戰力從而進行后續的戰斗環節。
《千機陣》邀你踏入東方幻想題材的卡牌競技世界!化身統帥集結英雄,構建最強陣容。在八人公平對局中部署戰術、觸發羈絆、釋放技能,體驗充滿變數的策略對抗。游戲無任何數值付費,勝負皆憑謀略。精致的新國風美術融合歷史與奇幻元素,帶來視覺與思維的雙重沉浸。
先說中立,中立必須要過渡好了,不然后期打不了,過渡的話一句話就夠了,你直接套用妖過渡那一套就行,因為中立缺少核心輸出,所以玩中立必須要搭配其他陣容,最好是唐,陣容組成由李白,秦瓊,青龍,白虎,麒麟,白澤,多一個位置用來刷上陣牌,主養秦瓊副養李白,決賽或者半決賽可以把青龍白虎白澤麒麟全賣掉直接轉唐,最后陣容就是兩個武則天兩個秦瓊,李白,太平公主,李秀寧,如果你這幾個養的比較大不好賣的話,可以賣身材小的然后上兩個武則天
漢,漢挺猛,陣容組成由霍去病,呂后,衛夫子,王昭君,再搭配青龍白澤麒麟或者白虎,當然白虎更好一點,麒麟可有可無,過渡用,不需要李廣,沒啥用,后期王昭君也不需要,主要是因為護盾不能疊加,白澤會給錦囊牌,錦囊里面有連擊,多開幾張連擊霍去病可以做到一打七,沒有很多連擊的話可以上個唐的李元芳,青龍白澤是必須要的,不然刷不動身材
再說秦,秦我不知道該怎么說,外面玩妖的多的話就起飛了,玩妖的少就麻爪了,后期殺不出來,因為金色白起的法術傷害只有12,不能刷法術傷害,屬于要么很強要么很拉,陣容就是官方推薦的那套,最最核心的就是4星的孟姜,有孟姜才有可能殺出來,沒孟姜后期根本殺不出來
最后就是唐了,唐就相當猛了,陣容組成由李白,武則天,秦瓊,青龍,白澤,白虎,最后隨便上個護衛,最好是太平公主,利用青龍刷高力士,雖然不能疊加連擊,但是可以刷身材,不過那點身材可有可無,用青龍的主要目的還是做經濟,決賽把青龍白虎白澤全部賣掉,再秦瓊武則天李白,最后決賽陣容就是1李白2秦瓊2武則天1太平公主1李秀寧,相當猛的陣容,如果是跟漢打的話要看誰先手以及對面大哥能不能秒掉你秦瓊跟太平公主,秒了的話你就炸了,秒不了對面就炸了,目前來說,唐應該是最厲害的。
陣容核心是通過楊玉環的遺計大量招小兵,通過玄武放大效果,再用狄仁杰給小兵加攻擊,提高攻擊效果。武則天用來撐屬性。
相柳是為了防秦斬將流,可視情換成上官婉兒,拿到更多手牌,讓電表轉起來
陣容優點:成型快,上限高,利用上官的拿牌機制方便轉型。目前版本沒有張遼這類定點突擊的角色,玄武(賈詡)存活率較高。
缺點:小兵攻擊低,小心唐截擊,漢李廣陣容。打不動敵人的情況下,就是送菜。
優化:考慮張角主帥,觸發雷擊機制;蝽椨、呂布等加攻擊主帥,升高攻擊打破截擊流。
經歷了熱鬧的首日內測后,整理了幾套強度比較高的陣容給大家參考,目前戰績20連百分百吃雞,推薦的陣容還有可以給新手做一個參考。
首先是首日最熱門的陣容大秦,大秦可以說是比較適合新手的職業,簡單粗暴沒有太多的操作,站位一般來說是孟姜+白起+趙姬+蒙毅+王翦+雙羋月。對沒有錯,就是游戲里官方推薦那套,通過孟姜的強制改兩個單位一血,讓對方減員,來頻繁觸發羋月的被動,混起雪球,養成屬性快,啟動就有一定戰斗力。但有幾個地方要注意,第一,秦的核心是雙羋月,一定要有雙羋月,對面減員一個就可以觸發兩次群體斬將,單羋月不夠強。第二,呂不韋,在我們沒有一金一白羋月的時候,要利用呂不韋斬將的經濟來快速找齊羋月,比如白呂不韋+雙白羋月,就可以穩定有4塊錢的額外收益。第三,秦太熱門了,羋月很多人搶,不容易拿到手。第四,蒙恬。蒙恬可以開局隨機秒殺一個打亂對方節奏,有時候秦國內戰也許趙姬可以換成蒙恬有奇效,壓制唐妖中立也有一定效果?偟膩碚f,一金一白羋月就是秦無敵的開端。
比較喜愛蒙恬
其次,妖族也比較強勢,有很多兄弟說,妖族很弱,被白起亂射。其實呢,妖族是有克制白起的手段,也有媲美秦發育的屬性養成。妖族有幾個誤區。第一,核心不是玉面狐貍,而是我們的鐵扇公主。鐵扇公主在正式上線是有很大加強的,以前是血債2才加攻,現在改為召喚就加。
一局基本鐵扇公主能加100多攻擊力,可以說妖族召喚物攻擊力是不錯的,基本自帶一個100攻的狐貍
其次呢,就是如何應對白起。這里推薦使用白骨夫人,基本有兩三個單位100多血量就可以放三號位讓白起射了,加上石磯娘娘的不屈,基本可以說召喚物不會被白起殺穿。這時候就有大聰明要問了,萬一我沒白骨夫人或者白骨夫人來遲了,屬性不夠怎么辦,還有沒有其他手段嗎。有的兄弟有的,我們可以一號位相柳,基本能讓他白起只收割第一波,沒辦法持續收割。
白骨夫人加100多血量基本可以硬抗白起了。有限保護召喚出來的妖寶寶
以上兩點就是妖族敢戰大秦的底氣。于是有了下面的陣容
召喚核心以九尾+牛魔王為主。一號位可以放一個不屈護衛的黑熊精,可以有限防止被打后排。
妖族的運營節奏是到五本搜哈,搜到鐵扇夫人+有一定召喚核心如牛魔王銀角大王,最好還要有白骨夫人再升6,找九尾饕餮石磯娘娘,記得給兩位夫人上不屈,有高屬性的金牛魔王也可以上不屈。石磯娘娘不要太早下,有一定壓力了再下。決戰的時候,可以把鐵扇夫人白骨夫人都賣了,只保留石磯娘娘+六個召喚核心。這樣源源不斷的召喚物會讓對手抓狂?偨Y,妖族5本湊齊養成組件再升6,一般來說5本住到死,速度拉戰力血入沒找到羋月的秦也不失為一種打法。
最后,推薦一套比較吃熟練度的高手打法,在前天腦測的燭龍體系的基礎上,加上今天的實踐,推薦有一定實力的玩家玩這套神獸陣容。陣容組成雙麒麟(打手,養成核心)+白澤白虎(資源核心)+青龍(資源放大核心)+燭龍(養成核心)+刷卡位(最后可以上相柳打架很猛)
雙麒麟+燭龍的養成也是不屬于秦的,甚至比秦強一些。麒麟可以上圣盾連擊不屈。
由于有孟姜的存在,一般雙麒麟要放三四號位,這版本沒有橫掃,所以后面三人就上護衛,這套養成需要不斷的刷卡觸發麒麟,利用白澤給的10個錦囊來拿牌刷,運氣好是錢沒花完,準備時間沒了。比較吃熟練度,玩多了會刷起來簡單一些。首先,這一套其實麒麟+青龍最重要,優先保證金青龍加雙麒麟的存在,燭龍白澤白虎這些其實都可以靠后一些,而且麒麟中期養成的屬性已經足夠鎖血了,這里我們選擇5本搜哈,直接找這幾個核心,最好讓商店自然升6,因為我們6本只需要一張白澤。那么白澤不來時。我們該怎么辦,這里呢,我們可以用蕭何來過渡
蕭何后勤獲得漢卡可以補充經濟。有時候會直接獲得麒麟,
蕭何給的牌可以賣了觸發麒麟效果,中期養成也夠用了,可以一直用到白澤來。其次,我們青龍刷什么牌,諦聽山貍重明招財奔波兒灞。這些牌都能提供經濟跟觸發麒麟的養成屬性,還有麒麟的東方溯(護盾)+石敢當(不屈)+高力士(連擊)。
總結,5本搜哈等商店自然升6,神獸體系比較吃操作跟游戲理解,盡量多玩,熟練了這套,你就是大神。強度絕對在線,不想卷秦的可以考慮妖跟神獸。
東方美學,沉浸體驗
美術風格融合東方幻想與傳統文化,角色設計靈感源自神話傳說與古典意象。從細膩的角色立繪、到精心設計的界面,每一處細節都縈繞著濃郁的東方韻味。在享受策略對抗的同時,沉浸踏入這場視覺與文化的綺麗盛宴。
群英登場·古今對決
匯集“秦、漢、唐、妖”等眾多東方陣營傳奇角色,如千古一帝秦始皇、雄才大略漢武帝劉徹、封狼居胥霍去病、一代女皇武則天、魅世九尾等眾多名將妖靈。每位部將不僅身負特色技能,更擁有精致國風造型。你可自由調兵遣將,激活陣營羈絆,組建獨屬于你的最強陣容,盡情施展運籌帷幄的統帥謀略!
公平競技,智謀制勝
無數值碾壓,無氪壓制:告別數值堆疊與養成負擔。
策略決定勝負:勝負只取決于你的排兵布陣、羈絆銜接與陣營克制。
真正的公平競技:讓每一場對局都回歸策略本源,體驗最純粹的智力對抗。
策略為王,輕松上手
無需復雜操作,專注陣容搭配與戰術選擇。圍繞部將特性排兵布陣,即可運籌帷幄、決勝瞬息。
每局僅需約15分鐘,利用碎片時間即可體驗完整對局。你可隨心嘗試羈絆聯動、技能連攜、陣營克制等多流派戰術,輕松組合豐富策略。
不論休閑娛樂還是高強度競技,這里總有一種節奏屬于你
各位玩家好,我是《千機陣》制作人老徐,
從小我就癡迷于萬智牌、游戲王這種游戲,那些在方寸之間掌控全局、以智慧謀劃打破困局的瞬間,總能讓我心潮澎湃。這種熱愛如同一顆種子,深埋心底多年,最終萌芽生長為一個堅定的夢想——打造一款融合東方幻想美學、堅持絕對公平對戰的卡牌競技游戲。
23年我跟幾個同事一拍即合,決定離職將夢想付諸實踐時,一切開始了。起步團隊只有四五人(現在也不多),我們面臨過聯機對戰的技術瓶頸、部將技能設計難題,也有過徹夜不眠對于玩法的激烈討論。但正是這些挑戰,讓每一次的突破都顯得無比珍貴,也讓我們的信念更加堅定:做一款好玩的卡牌競技游戲,呈現一個純粹依靠策略取勝的世界。
所以,在《千機陣》中,我們始終堅守著一條鐵律:永遠把好玩放在第一,創造純粹的快樂與情感共鳴。
為什么是東方題材,既然要做,我們就希望這款游戲能有我們熟知的角色,所以我們將匯集“秦、漢、唐、妖”等眾多東方陣營傳奇角色(還有更多已經在制作中的新陣營),如秦始皇、霍去病、武則天、孫悟空等等等眾多傳奇人物悉數登場。
大家對于我們的每條討論和評價我們都會仔細查看,每條建議都能直接助力《千機陣》變的更好,同時,我也會定期的與大家交流討論。
如果你喜歡競技卡牌,也希望有一款好玩的東方題材的競技卡牌,歡迎預約關注我們!
——老徐
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