金鏟鏟之戰(zhàn)S15賽季更新,很多新入坑的朋友還不知道有哪些職業(yè),畢竟每個(gè)賽季都要不斷學(xué)習(xí),才能不斷精進(jìn)。幾十種職業(yè)羈絆,真的讓人眼花繚亂,這不小編為大家整理了真正全面的所有職業(yè)羈絆效果,不同人口下的職業(yè)加成等,大家可以收藏后查閱。
本頁(yè)面所做的整理匯總,無(wú)疑是全網(wǎng)最為全面的,給出了所有的羈絆,以及不同人口對(duì)應(yīng)羈絆的效果,以及相關(guān)攻略圖片,大家感興趣的可以收藏本頁(yè)面以便隨時(shí)查閱。
假面摔跤手
【假面摔角手】們獲得額外物理加成。 在50%生命值時(shí),【假面摔角手】會(huì)凈化負(fù)面效果,獲得治療,并且跳回戰(zhàn)斗中,將半徑1格內(nèi)的敵人們暈眩1秒。
2人:215【物理加成】;20%【生命上限】治療
4人:440【物理加成】;50%【生命上限】治療
戰(zhàn)斗學(xué)院
羈絆
【戰(zhàn)斗學(xué)院】弈子們升級(jí)其技能并獲得【潛能】。【潛能】可改進(jìn)其技能。 棱彩條件:登場(chǎng)(7),然后通過(guò)使用裝備來(lái)賺取175點(diǎn)數(shù)。棱彩條件:在戰(zhàn)斗中已使用的每件成裝提供1點(diǎn)數(shù)。在175點(diǎn)數(shù)時(shí)畢業(yè)。(0/175)真實(shí)潛能已解鎖:+10
三人:3+3
五人:5+5
七人:7+7
荊棘之興
羈絆
基于【婕拉】的星級(jí),獲得1/1/8個(gè)可放置的植物。前兩排的植物會(huì)成長(zhǎng)為堅(jiān)韌的【纏繞之根】,而后兩排的植物會(huì)長(zhǎng)成【致命棘刺】。 【荊棘之興】植物能從【婕拉】的法術(shù)加成和攻擊速度中獲益。 當(dāng)【婕拉】施放技能時(shí),她的植物會(huì)回復(fù)35%生命值并獲得持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束的35%攻擊速度。如果植物已陣亡,那么她會(huì)轉(zhuǎn)而將其復(fù)活。
1基于【婕拉】的星級(jí),獲得1/1/8個(gè)可放置的植物。前兩排的植物會(huì)成長(zhǎng)為堅(jiān)韌的【纏繞之根】,而后兩排的植物會(huì)長(zhǎng)成【致命棘刺】。 【荊棘之興】植物能從【婕拉】的法術(shù)加成和攻擊速度中獲益。 當(dāng)【婕拉】施放技能時(shí),她的植物會(huì)回復(fù)35%生命值并獲得持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束的35%攻擊速度。如果植物已陣亡,那么她會(huì)轉(zhuǎn)而將其復(fù)活。
魄羅之心
羈絆
【魄羅之心】對(duì)玩家的勝利會(huì)提供2個(gè)魄羅粉絲!在失敗時(shí),每個(gè)魄羅粉絲會(huì)防止1玩家傷害,然后你會(huì)失去你的75%粉絲。 魄羅粉絲數(shù):3
1【魄羅之心】對(duì)玩家的勝利會(huì)提供2個(gè)魄羅粉絲!在失敗時(shí),每個(gè)魄羅粉絲會(huì)防止1玩家傷害,然后你會(huì)失去你的75%粉絲。 魄羅粉絲數(shù):3
卡牌大師
羈絆
【崔斯特】升級(jí)【奧德賽星艦】以造成其15%傷害的真實(shí)傷害,并且每回合抽取各種提供隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)的【懸賞卡牌】。 【懸賞卡牌】會(huì)隨著玩家對(duì)戰(zhàn)回合數(shù)變得更好(已登場(chǎng)的回合數(shù):
1【崔斯特】升級(jí)【奧德賽星艦】以造成其15%傷害的真實(shí)傷害,并且每回合抽取各種提供隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)的【懸賞卡牌】。 【懸賞卡牌】會(huì)隨著玩家對(duì)戰(zhàn)回合數(shù)變得更好(已登場(chǎng)的回合數(shù):
小怪獸訓(xùn)練師
羈絆
為【璐璐】選擇一只小怪獸,讓她召喚它替自己出戰(zhàn)!它在每次戰(zhàn)斗后都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,并且每次參與擊殺都會(huì)獲得額外經(jīng)驗(yàn)值。 當(dāng)你的小怪獸升級(jí)時(shí),它獲得1%生命值。在15級(jí)和30級(jí)時(shí),它的技能會(huì)進(jìn)化! 選擇一把武器。
1為【璐璐】選擇一只小怪獸,讓她召喚它替自己出戰(zhàn)!它在每次戰(zhàn)斗后都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,并且每次參與擊殺都會(huì)獲得額外經(jīng)驗(yàn)值。 當(dāng)你的小怪獸升級(jí)時(shí),它獲得1%生命值。在15級(jí)和30級(jí)時(shí),它的技能會(huì)進(jìn)化! 選擇一把武器。
奧德賽
羈絆
每登場(chǎng)一個(gè)【奧德賽】成員,【奧德賽】弈子們就會(huì)獲得5%生命值和攻擊速度。 每個(gè)3星【奧德賽】弈子都會(huì)提供一個(gè)額外加成。 (1x【三星英雄】):每次付費(fèi)刷新+1經(jīng)驗(yàn)值,并且【奧德賽】弈子們的出現(xiàn)概率絕對(duì)不會(huì)隨著玩家等級(jí)的提升而下降。 (2x【三星英雄】):每回合+1次免費(fèi)刷新。 (3x【三星英雄】):造成280傷害即可發(fā)射一顆導(dǎo)彈,造成105傷害。 (4x【三星英雄】):每玩家等級(jí)會(huì)使導(dǎo)彈的發(fā)射頻率增加2.5%。 (5x【三星英雄】):發(fā)射【行星爆裂彈】。
2 每登場(chǎng)一個(gè)【奧德賽】成員,【奧德賽】弈子們就會(huì)獲得5%生命值和攻擊速度。
3 每登場(chǎng)一個(gè)【奧德賽】成員,【奧德賽】弈子們就會(huì)獲得5%生命值和攻擊速度。
4 每登場(chǎng)一個(gè)【奧德賽】成員,【奧德賽】弈子們就會(huì)獲得5%生命值和攻擊速度。
5 每登場(chǎng)一個(gè)【奧德賽】成員,【奧德賽】弈子們就會(huì)獲得5%生命值和攻擊速度。
大宗師
這個(gè)羈絆僅會(huì)在你恰好擁有1個(gè)或4個(gè)各不相同的【大宗師】弈子時(shí)激活。 =1>(1)友軍們獲得該加成=1> (4)【大宗師】們獲得所有加成并且升級(jí)其技能。其它友軍不獲得此羈絆的任何加成。 【可酷伯】:6%傷害減免 【烏迪爾】:8%物理加成和法術(shù)加成 【亞索】:10%攻擊速度 【瑞茲】:攻擊獲得額外2法力值
1 友軍們獲得該加成
4 【大宗師】們獲得所有加成并且升級(jí)其技能。其它友軍不獲得此羈絆的任何加成。 【可酷伯】:6%傷害減免 【烏迪爾】:8%物理加成和法術(shù)加成 【亞索】:10%攻擊速度 【瑞茲】:攻擊獲得額外2法力值
水晶玫瑰
在玩家對(duì)戰(zhàn)期間的擊殺和失敗會(huì)賺取【水晶能量】。每過(guò)4場(chǎng)玩家對(duì)戰(zhàn),可選擇將【水晶能量】轉(zhuǎn)化為獎(jiǎng)勵(lì)或者“雙倍投入”。 在“雙倍投入”處于激活狀態(tài)時(shí),失敗會(huì)提供額外的100%【水晶能量】,但勝利會(huì)損失50%【水晶能量】并立刻提現(xiàn)。 【水晶能量】的獲取量會(huì)在第3階段和第4階段提升。
3 每次擊殺0;每次失敗0
5 每0次擊殺,獲得額外戰(zhàn)利品并重隨一個(gè)新的擊殺數(shù)目。(當(dāng)前還需0次擊殺)
7 150%獎(jiǎng)勵(lì)。【水晶玫瑰】弈子們獲得300【生命上限】和25%【傷害加成】。
10 獲得99%傷害減免,并周期造成傷害。
至高天
每5秒,【暗影國(guó)度】會(huì)打擊3個(gè)相距最近的敵人,造成魔法傷害,傷害總和相當(dāng)于【至高天】弈子們從上次觸發(fā)起造成的一部分傷害。 你的生命值最低的【至高天】弈子會(huì)獲得治療,數(shù)額相當(dāng)于由【至高天】弈子們和【暗影國(guó)度】造成的18%傷害值。
2 18%傷害。
4 36%傷害。
6 50%傷害。
斗魂戰(zhàn)士
【斗魂戰(zhàn)士】們獲得額外生命值,并且每秒獲得物理加成和法術(shù)加成,至多至8層。在最大層數(shù)時(shí),造成額外真實(shí)傷害。 棱彩條件:登場(chǎng)(8)斗魂戰(zhàn)士,然后贏得10場(chǎng)戰(zhàn)斗。 棱彩條件:贏得10場(chǎng)戰(zhàn)斗(0) =4> 最!大!斗!魂!能!量!
2 120【生命上限】,1%【物理加成】【法術(shù)加成】,+10%傷害
4 240【生命上限】,2%【物理加成】【法術(shù)加成】,+16%傷害
6 450【生命上限】,3%【物理加成】【法術(shù)加成】,+22%傷害
8 650【生命上限】,4%【物理加成】【法術(shù)加成】,+28%傷害
星之守護(hù)者
【星之守護(hù)者】們各有一個(gè)獨(dú)特團(tuán)隊(duì)加成,會(huì)提供給所有【星之守護(hù)者】。每個(gè)已登場(chǎng)的【星之守護(hù)者】都會(huì)提升這個(gè)加成!棱彩條件:登場(chǎng)(8)星之守護(hù)者,然后花費(fèi)20000法力值。 【芮爾】:獲得200護(hù)盾值 【辛德拉】:每3秒獲得5法術(shù)加成 【霞】:每第3次攻擊造成(每個(gè)階段獲得提升)魔法傷害 【阿貍】:施放后,在2秒里持續(xù)獲得2法力值 【妮蔻】:+10%治療和護(hù)盾效果 【波比】:在40%【生命上限】,治療15%【生命上限】 【金克絲】:+7%【攻擊速度】,參與擊殺后+20%【攻擊速度】,3秒里持續(xù)衰減。 【薩勒芬妮】:獲得5【護(hù)甲】【魔抗】【生命上限】和5%【物理加成】【攻擊速度】【暴擊】【暴擊倍率】 【紋章】:將各個(gè)加成提升10%!
2 【星之守護(hù)者】們各有一個(gè)獨(dú)特團(tuán)隊(duì)加成,會(huì)提供給所有【星之守護(hù)者】
3 加成提升
4 加成提升
5 加成提升
6 獲得140%加成提升
7 獲得145%加成提升
8 獲得150%加成提升
9 獲得160%加成提升
10 加成提升
兵王
上一場(chǎng)戰(zhàn)斗中造成最多傷害的【兵王】變?yōu)椤咀顝?qiáng)兵王】。【最強(qiáng)兵王】陣亡時(shí),當(dāng)前傷害最高的【兵王】將成為【最強(qiáng)兵王】。 【兵王】獲得傷害增幅。【最強(qiáng)兵王】會(huì)獲得更多傷害增幅并處決生命值低于10%的敵人。
2 8%【傷害加成】##12%【傷害加成】
3 18%【傷害加成】##30%【傷害加成】
4 28%【傷害加成】##50%【傷害加成】。獲得第二個(gè)【最強(qiáng)兵王】
超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)
獲得【超級(jí)機(jī)甲】。【超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)】弈子們?cè)谠斐蓚r(shí)會(huì)為它提供治療,數(shù)額為10%造成傷害。 解鎖【究極機(jī)甲】
3 【超級(jí)機(jī)甲】登場(chǎng)
5 超級(jí)戰(zhàn)刃協(xié)議:1級(jí)
7 超級(jí)戰(zhàn)刃協(xié)議:2級(jí) 每個(gè)【超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)】弈子的星級(jí)都會(huì)提升【超級(jí)機(jī)甲】的強(qiáng)度。
護(hù)衛(wèi)
己方弈子獲得10護(hù)甲和魔法抗性。 【護(hù)衛(wèi)】獲得更多,并且這個(gè)數(shù)值在戰(zhàn)斗的最初10秒內(nèi)翻倍。
2 18【護(hù)甲】【魔抗】
4 40【護(hù)甲】【魔抗】
6 75【護(hù)甲】【魔抗】;非【護(hù)衛(wèi)】弈子獲得額外的25【護(hù)甲】【魔抗】。
裁決使者
【裁決使者】獲得暴擊幾率并且其技能可以暴擊。
2 25%【暴擊】;10%【暴擊倍率】
3 35%【暴擊】;12%【暴擊倍率】
4 50%【暴擊】;18%【暴擊倍率】
5 55%【暴擊】;28%【暴擊倍率】
刀鋒領(lǐng)主
【刀鋒領(lǐng)主】獲得全能吸血和物理加成。在攻擊生命值低于50%的敵人時(shí),還會(huì)獲得40%攻擊速度。
2 10%【全能吸血】,15%【物理加成】
4 12%【全能吸血】,35%【物理加成】
6 15%【全能吸血】,50%【物理加成】
主宰
【主宰】們獲得傷害減免,這個(gè)加成會(huì)生命值高于50%時(shí)獲得提升。當(dāng)一個(gè)【主宰】弈子陣亡時(shí),其他【主宰】回復(fù)其10%最大生命值。
2 15%或25%【傷害減免】
4 20%或35%【傷害減免】
6 25%或40%【傷害減免】
重量級(jí)斗士
己方弈子獲得100生命值。 【重量級(jí)斗士】獲得額外生命值,以及相當(dāng)于其一部分生命值的物理加成。
2 20%【生命上限】##0.2%【生命上限】的【物理加成】
4 40%【生命上限】##0.4%【生命上限】的【物理加成】
6 55%【生命上限】##0.6%【生命上限】的【物理加成】
決斗大師
【決斗大師】們每次攻擊都會(huì)獲得攻擊速度,最多疊加12次。
2 4%【攻擊速度】
4 7%【攻擊速度】
6 10%【攻擊速度】;【決斗大師】們獲得12%【傷害減免】
天才
己方獲得法力回復(fù)。【天才】們獲得更多。
2 1【法力回復(fù)】##3【法力回復(fù)】
3 2【法力回復(fù)】##5【法力回復(fù)】
4 3【法力回復(fù)】##7【法力回復(fù)】
5 4【法力回復(fù)】##8【法力回復(fù)】##【天才】們的技能為一名友軍治療相當(dāng)于12%造成傷害的生命值。
圣盾使
單位們?cè)趽碛凶o(hù)盾時(shí)獲得5%傷害減免。 每場(chǎng)戰(zhàn)斗一次:【圣盾使】們?cè)诮抵?0%生命值時(shí),會(huì)為自身和相距最近的那名友軍提供基于自身最大生命值的護(hù)盾值。護(hù)盾可疊加。
2 20%【生命上限】護(hù)盾值
4 40%【生命上限】護(hù)盾值
6 60%【生命上限】護(hù)盾值
司令
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí):前2排的友軍獲得持續(xù)15秒的護(hù)盾值。后2排的友軍獲得傷害增幅。【司令】們獲得三倍。
2 150護(hù)盾值;4%【傷害加成】
3 250護(hù)盾值;7%【傷害加成】
4 400護(hù)盾值;11%【傷害加成】
5 500護(hù)盾值;15%【傷害加成】
狙神
【狙神】們獲得傷害增幅,在對(duì)抗更遠(yuǎn)目標(biāo)時(shí)獲得提升。
2 13%【傷害加成】;+3%【傷害加成】每格
3 16%【傷害加成】;+5%【傷害加成】每格
4 22%【傷害加成】;+7%【傷害加成】每格
5 25%【傷害加成】;+10%【傷害加成】每格
法師
【法師】們獲得額外法術(shù)加成。 在一個(gè)敵人被一個(gè)【法師】傷害后陣亡時(shí),該敵人會(huì)對(duì)其他敵人們?cè)斐稍摂橙艘徊糠肿畲笊档膫Α?/p>
2 20【法術(shù)加成】;8%最大【生命上限】
4 50【法術(shù)加成】;10%最大【生命上限】
6 90【法術(shù)加成】;12%最大【生命上限】至2個(gè)敵人