更新:2025-09-17 06:8
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超戰(zhàn)記是一款由 B 站 UP 主 “黑島 BlackIsle” 獨(dú)立開發(fā)的像素風(fēng)動(dòng)作格斗手游,融合動(dòng)漫角色大亂斗、輕度 MOBA 元素與橫版格斗玩法,為玩家?guī)砜绱卧臒嵫獙?duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。而且游戲設(shè)有豐富的模式選擇,例如設(shè)有亂斗模式、團(tuán)戰(zhàn)爭奪戰(zhàn)、快速戰(zhàn)斗等玩法。亂斗模式中玩家操控角色 1V1 對(duì)戰(zhàn),需在時(shí)間限制內(nèi)爭取更高得分;團(tuán)戰(zhàn)爭奪戰(zhàn)需要玩家組隊(duì)占領(lǐng)對(duì)方據(jù)點(diǎn);快速戰(zhàn)斗方便玩家進(jìn)行短時(shí)間的簡單戰(zhàn)斗 。
角色操控:
每位角色都有獨(dú)特的技能體系,如普通攻擊、蓄力攻擊、技能 1、技能 2 以及部分角色擁有超殺技能。
玩家通過點(diǎn)擊、長按、組合按鍵等操作釋放技能,打出連招擊敗對(duì)手,像波風(fēng)水門的飛雷神疾風(fēng)閃光一式、二式,無前搖且釋放時(shí)無敵,可對(duì)前方造成群傷和聚怪效果。
鍵位操作:
A 鍵普通攻擊(長按觸發(fā)蓄力動(dòng)作),D 鍵閃避(消耗 SP 槽,受擊使用有緊急閃避效果,倒地瞬間使用可恢復(fù) HP 且不耗 SP),
AS 鍵呼叫隊(duì)友援助,SA1 和 SA2 分別對(duì)應(yīng)技能 1 和技能 2(均消耗 SP 槽) 。
游戲角色:
收錄大量知名動(dòng)漫角色,近戰(zhàn)爆發(fā)型如虎杖悠仁,其 “黑閃” 技能可打出高額傷害;遠(yuǎn)程消耗型如虛化狀態(tài)的黑崎一護(hù),能釋放月牙天沖進(jìn)行遠(yuǎn)距離壓制;
敏捷刺客型如奇犽,依靠高速移動(dòng)和電擊技能突襲;防御坦克型如空條承太郎,憑借 “白金之星” 強(qiáng)控與格擋 。
技能高度還原原作,如伏黑惠的 “十種影法術(shù)” 可召喚式神,迪奧・布蘭度的 “The World” 能暫停時(shí)間。
超殺技能展示(超戰(zhàn)記最新版):
虎杖悠仁:領(lǐng)域展開·伏魔御廚子
展開領(lǐng)域后釋放大范圍斬?fù)簦怄i敵人行動(dòng),附帶“閃避禁止”效果,壓制力極強(qiáng)。
浦飯幽助:魔化斗氣
進(jìn)入魔化形態(tài),大幅提升戰(zhàn)斗力,可抓取敵人進(jìn)行連續(xù)重?fù)簦舾綆А伴W避禁止”狀態(tài)。
煉獄杏壽郎:玖之型·煉獄
先以火龍之勢向前突進(jìn)打擊,再釋放熾熱火龍卷持續(xù)灼燒敵人,全程附帶“閃避禁止”效果。
阿斯塔:黑色隕星
展開黑色雙翼進(jìn)行三次高速?zèng)_刺攻擊,最后發(fā)動(dòng)密集斬?fù)艚K結(jié)對(duì)手,攻擊期間敵人無法閃避。
普攻(平A)技巧:
炎柱的普攻穩(wěn)定性高,但不建議無腦連點(diǎn)。建議采用“3A一停”的節(jié)奏,等待敵人下落后再繼續(xù)輸出,可精準(zhǔn)銜接連招,避免浮空過高導(dǎo)致漏招,確保傷害打滿。
一技能:炎之呼吸·壹之型
對(duì)周圍敵人造成多段傷害,具備背后判定,適合被包圍時(shí)反打。可高效累積連擊數(shù),快速達(dá)成10連擊觸發(fā)回復(fù)15SP效果,且附帶掃地功能,銜接流暢。
二技能:貳之型·改
攻擊速度快,破盾與輸出兼?zhèn)洌捎糜谄鹗帧⑹崭罨虮l(fā)灌傷。藍(lán)量充足時(shí),配合10連擊回復(fù)的SP,可連續(xù)釋放3次,打出高額爆發(fā)。
蓄力A(核心技能):
短按蓄力A:上挑攻擊,可破2盾,連招中銜接穩(wěn)定,常用于挑空接技能。
長按蓄力A:向前突刺,破4盾,能穿透援護(hù)攻擊并打斷敵方技能,是強(qiáng)力起手技。
連招關(guān)鍵:推薦“長蓄+短蓄”起手——長蓄破盾突進(jìn),緊接著短蓄挑飛,防止敵人因平推傷害觸發(fā)閃避。掌握蓄力A的節(jié)奏是提升評(píng)分與輸出的核心。
閃A(閃避后普攻):
跳劈攻擊,破2盾,威力可觀。可提前儲(chǔ)存:只要使用一次閃避,下一次普攻將自動(dòng)變?yōu)殚WA,且不受攻擊或時(shí)間影響,合理利用可打出意想不到的爆發(fā)連招。
總結(jié):熟練掌握蓄力A的起手節(jié)奏與閃A的預(yù)存機(jī)制,配合技能連招與SP循環(huán),炎柱將成為戰(zhàn)場上的高分收割者!
角色還原度高:
角色招式炫酷,高度還原動(dòng)漫原作,滿足動(dòng)漫粉絲對(duì)角色技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格的期待。
打擊感出色:
為玩家?guī)頃晨斓膽?zhàn)斗體驗(yàn),不同的對(duì)戰(zhàn)模式和地圖增加了游戲的趣味性和新鮮感。
持續(xù)更新內(nèi)容:
不斷推出新角色、新模式和限定皮膚,如在 1.07 版本中新增 4 名角色超殺技能、2 張亂斗模式地圖等,保持游戲的吸引力和玩家的參與度。
亂斗模式:
玩家可自由選擇喜愛的動(dòng)漫角色,與其他玩家 1V1 對(duì)戰(zhàn)。戰(zhàn)斗中只能使用所選角色的技能和招式,需在規(guī)定時(shí)間內(nèi)爭取更高得分,
超時(shí)未決出勝負(fù)則判定失敗。該模式注重個(gè)人操作技巧與角色技能運(yùn)用,適合喜歡單挑競技的玩家。
團(tuán)隊(duì)爭奪戰(zhàn):
玩家分組參與戰(zhàn)斗,目標(biāo)是占領(lǐng)對(duì)方據(jù)點(diǎn)。玩家可自由選擇角色,需要與隊(duì)友密切協(xié)作,合理分配角色和技能,
通過團(tuán)隊(duì)配合來完成占領(lǐng)任務(wù)。此模式考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,不同角色的技能組合和戰(zhàn)術(shù)安排至關(guān)重要。
快速開始模式:
方便玩家在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行簡單戰(zhàn)斗,無需復(fù)雜準(zhǔn)備,快速匹配對(duì)手。適合時(shí)間碎片化的玩家,能在短時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)戰(zhàn)斗樂趣。
角色選擇策略:
根據(jù)自身操作習(xí)慣和游戲模式選擇角色。如喜歡進(jìn)攻可選擇虎杖悠仁等攻擊型角色;
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中,考慮角色技能互補(bǔ),選擇能承擔(dān)不同職責(zé)(坦克、輸出、輔助)的角色組合。
技能連招技巧:
熟練掌握角色連招,像波風(fēng)水門可通過短蓄接閃撿標(biāo)強(qiáng)化閃 a,神速接強(qiáng)化 a 貼近敵人,再快速銜接長蓄打滿苦無傷害。
炎柱則可利用平 a 節(jié)奏控制和技能配合,如 3a 停頓后繼續(xù)連招,用一技能累積連擊數(shù),二技能破盾灌傷 。
戰(zhàn)斗節(jié)奏把控:
戰(zhàn)斗中注意觀察敵方動(dòng)作和技能釋放,利用閃避躲避攻擊并尋找反擊機(jī)會(huì)。
合理運(yùn)用技能和盾值機(jī)制,在盾值較低時(shí)及時(shí)恢復(fù),抓住敵人破防時(shí)機(jī)打出高傷害。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中與隊(duì)友保持溝通,協(xié)同進(jìn)攻和防守 。
新增內(nèi)容:增加 4 名角色超殺技能(僅亂斗模式可用)、浦飯幽助專屬援護(hù) “飛影”、2 張亂斗模式新地圖。
版本變動(dòng):調(diào)整戀柱歸屬、亂斗模式時(shí)間,重制虎杖悠仁部分技能特效動(dòng)作和角色特性,優(yōu)化角色空中蓄力攻擊機(jī)制。
BUG 修復(fù):修正炎柱角色特性圖標(biāo)顯示錯(cuò)誤,優(yōu)化虛擬搖桿底層代碼減少斷觸。
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