更新:2025-08-26 09:32
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自走棋抓寵游戲《就是非常可愛(ài)》寵物隨便抓,角色隨便抽,喜歡肉鴿的你不容錯(cuò)過(guò)!游戲還是很有意思的,BGM也挺治愈的,人物確實(shí)符合名字真的是很可愛(ài)。目前來(lái)說(shuō),版本為一大爹,就是佩佩,開(kāi)局3佩佩(前提是2星最高3星),這樣你就可以安穩(wěn)的掛機(jī)度過(guò)前期,后面利潤(rùn)高,利息繼續(xù)買(mǎi)佩佩,來(lái)實(shí)現(xiàn)倒轉(zhuǎn),最好的一點(diǎn)就是免廣卡,無(wú)論是非酋還是歐皇,都能獲得,如果這兩種你都不是,那么你是肝帝也能獲得,集齊所有角色,完成成就他也送你免廣卡。
全新融合自走棋+抓寵,無(wú)內(nèi)購(gòu),無(wú)限氪金,體驗(yàn)氪佬感覺(jué)!體驗(yàn)單機(jī)破解版般的自由——寵物隨便抓,角色隨便抽,護(hù)肝輕松無(wú)壓力
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游戲我個(gè)人認(rèn)為分為兩個(gè)階段:有麋迷和沒(méi)有麋迷(純掛機(jī)堆數(shù)值就是一個(gè)字:爆!)
我主要是想來(lái)分享一下前期如何過(guò)渡和預(yù)防卡關(guān)
雙紅薔反擊,核心就是兩個(gè)紅薔薇堆攻擊(吃攻擊類食物)打反擊。以及一個(gè)高生命日向(吃生命類食物)給一號(hào)位續(xù)航。一號(hào)位沒(méi)有小紅帽也可以用高血上限或者帶防御的角色,不建議用那個(gè)神秘一費(fèi)反擊男,真的很垃圾的一個(gè)角色。我喜歡前期用鬧鬧當(dāng)一號(hào)位扛?jìng)Γ驗(yàn)檫@個(gè)角色可以概率爆金幣,而且面板也是很不錯(cuò)的,建議前期角色升級(jí)把她升一下。我下面發(fā)的陣容圖是成型圖。
前期的陣容我文字說(shuō)一下吧(名字順序代表位置)
鬧鬧 鬧鬧 日向 青玄 紅薔薇
前期過(guò)渡金幣不缺而且面板強(qiáng)度和續(xù)航也是可以的
中期有食物就買(mǎi),有白雪就合鬧鬧白雪上二號(hào)位,紅薔薇能上兩個(gè)二星就不要上一個(gè)三星。沒(méi)有必要升九這個(gè)陣容,有錢(qián)就是買(mǎi)食物拉面板
海克斯方面:有開(kāi)局打全體必須選,下列幾個(gè)可選擇性的選:光傷害增加,免致命傷一次,利息提高5,食物價(jià)格減少1,勝利結(jié)算加生命。
游戲目前沒(méi)有氪金點(diǎn),取而代之的是通過(guò)看廣告來(lái)獲取紅包,1:1來(lái)代替氪金消費(fèi),福利給的還是很足的。
玩法主要就是通過(guò)各英雄之間的技能搭配來(lái)?yè)魯橙耍壳爸挥嘘J關(guān)玩法。
如果玩過(guò)金鏟鏟之類的游戲可能會(huì)更好入手一些,正如游戲介紹所言,這款游戲在很多方面都對(duì)這類型的游戲有一定借鑒。
玩法
輕度策略類游戲,部分功能有點(diǎn)像自走棋。戰(zhàn)斗開(kāi)始前從商店招募伙伴上陣,商店內(nèi)容有隨機(jī)性,伙伴種類很多,有一定組合搭配策略。伙伴有品級(jí)設(shè)定,高品級(jí)的伙伴上場(chǎng)后,若不強(qiáng)化發(fā)揮的作用非常有限。相同伙伴可以累積晉級(jí),屬性值有很直觀的提升。上陣位置與商店等級(jí)有關(guān),金幣資源有限需要統(tǒng)籌,是核心策略點(diǎn)。
戰(zhàn)斗開(kāi)始后以回合制進(jìn)行,有些伙伴技能是戰(zhàn)斗開(kāi)始觸發(fā),條件上有差別。在攻擊面前敵人的同時(shí),也可以選擇抓捕,有一定成功概率,個(gè)別伙伴可以提高此概率。
以關(guān)卡制進(jìn)行游戲,一關(guān)有若干小關(guān)卡,即波次的概念。每個(gè)波次之間有商店調(diào)整,全部打通后才能完成一個(gè)關(guān)卡。
養(yǎng)成
伙伴總計(jì)96人,解鎖后商店內(nèi)隨機(jī)刷出,類似牌庫(kù)的設(shè)定。有綠藍(lán)紫橙彩的品級(jí)設(shè)定,單個(gè)伙伴進(jìn)升級(jí)進(jìn)階一條養(yǎng)成線,需要收集相同碎片。升級(jí)后提升進(jìn)入關(guān)卡的基礎(chǔ)屬性,數(shù)值沒(méi)有被放大,是輕度游戲或單機(jī)獨(dú)游的養(yǎng)成設(shè)定,深度比較淺。
美術(shù)
純2D畫(huà)面效果,界面結(jié)構(gòu)很常規(guī),UI品質(zhì)較好。主界面背景圖有些AI美術(shù)的味道,經(jīng)不起細(xì)看。角色造型有二次元的味道,很像二頭身手辦小人。造型很豐富,放在一起容易看得眼花,辨識(shí)度不是很高。
戰(zhàn)斗表現(xiàn)一般,角色無(wú)攻擊動(dòng)作,技能特效很豐富,突出站位策略和伙伴技能搭配,BOSS會(huì)有群體技能,會(huì)產(chǎn)生一定挫敗感。
商業(yè)化
暫無(wú)版號(hào)和備案信息,混合變現(xiàn),抽卡為主。測(cè)試階段以紅包代替消費(fèi),可以直接購(gòu)買(mǎi)鉆石,每隔1分鐘還可以抽一次紅包,測(cè)試福利給得很足。卡池只有一個(gè),有SSR品級(jí)保底,UR概率很低,能不能抽到看臉。其他付費(fèi)同一般商業(yè)化游戲,該有的都有。
廣告點(diǎn)較多養(yǎng)成重置、大轉(zhuǎn)盤(pán)、紅包十連抽等,都需要看廣告。都是激勵(lì)視頻廣告,暫無(wú)插屏和常駐。
問(wèn)題和建議
1-第二關(guān)開(kāi)始后商店和陣型繼承了第一關(guān)的,導(dǎo)致游戲卡住,重啟游戲后才正常。可能和入夜?fàn)顟B(tài)有關(guān)。
2-戰(zhàn)斗過(guò)程太慢了,需要加速功能。
3-成就獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取后排序混亂。
1.0.10(10)2025/08/25
1.解決了已知問(wèn)題
1.0.9(9)2025/08/25
1.解決了通關(guān)寶箱領(lǐng)取的問(wèn)題。
1.0.8(8)2025/08/25
修復(fù)了新手引導(dǎo)卡死等問(wèn)題
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