類暗黑單機刷刷刷的游戲,有一定的可玩性。不過面前玩法偏少,期待后期更新。種族和職業搭配,好像每次升級加點也是隨機的,養成成就感加倍,裝備種類也多,喜歡地牢游戲的小伙伴不要錯過,這個畫風也是十分清爽,運行很流暢,福利也挺多的,戰斗時間略長但是可以掛機,前期基本上不卡關,體驗很棒。
地下城探險再啟航
延續經典RPG玩法,深度角色養成、多職業選擇,帶您深入未知的地下城,揭開古老的秘密,挑戰強大的BOSS。在這里,您將繼續帶領你的英雄小隊,書寫屬于您的傳奇篇章!
專為手機游戲優化,無論是通勤路上,還是閑暇之余,只需輕輕一點,即可開啟這場驚心動魄的冒險。流暢的操作體驗,智能的自動戰斗系統,讓您的地下城之旅更加輕松愉快。
現在加入,拿起你的劍,點亮你的魔法,踏入這片全新的地下城世界。
玩法很局限,就是千篇一律的刷寶打裝備,爆率非常感人。因為流程本身短,特意為你延長了成長速率,加大了打怪門檻,讓你在原地一直刷刷刷,說是硬核,除了一個畫面幾個小人來來回回,還真沒看出哪里硬核。
英雄職業轉職分布(目前版本的情況下):
職業名可轉職業(職業定位、特點)
戰士:
1,狂戰士(物理輸出)
2,守衛者(絕對的肉盾T0級)
3,魔劍士(力法雙屬性法系輸出)
法師:
1,火焰法師(法系輸出)
2,冰霜法師(法系偏控制輸出)
3,雷電法師(法系群輸出)
牧師:
1,光明牧師(單體治療職業)
2,神圣牧師(輔助型群體治療T0級,必備治療職業)
3,審判者(輔助型)
召喚師:
1,惡魔使者(控制型輸出,前期非常依賴裝備,沒有好裝備時前期比較弱)
2,惡魔獵手(輔助型輸出,帶寶寶,前期沒T的情況下可以當半個T,目前比較弱)
獵人:
1,野獸獵人(輔助型物理輸出帶寶寶)
2,游俠(物理輸出,可破甲,保證自己輸出的同時間接提高隊友傷害)
盜賊:
1,刺殺者(強力單體物理DEBUFF型輸出)
2,潛行者(強力單體物理DEBUFF型輸出)
騎士:
1,主教(輔助)
2,圣騎士(輔助型肉盾T0級,帶治療,生存能力比較強)
3,死亡騎士(前期推圖好手,力法雙屬性群體法系輸出)
術士:
1,血源術士(法系輸出王者T0級)
2,黑巫醫(偏輸出型群體治療T0級)
異人:
1,獵魔人(力法雙屬性型輸出T0級)
2,狼人(唯一雙段平A攻擊職業,物理輸出T0級)
新手首發職業組合推薦(快速刷圖陣型):
肉盾(戰士->守衛者、騎士->圣騎士)
治療(推薦群體治療優先:牧師->神圣牧師、術士->黑巫醫、其它單體治療)
任意輸出(前期快速刷圖推薦群體輸出:騎士->死亡騎士、戰士->狂戰士、其它輸出)
任意輸出(同上)
遇上BOSS戰打不過時,推薦的BOSS戰職業組合(保守型BOSS陣型):
肉盾(戰士->守衛者、騎士->圣騎士)
治療(推薦群體治療優先:牧師->神圣牧師、術士->黑巫醫)
治療(單體治療或者同上)
任意輸出(強力單體輸出:術士->血源術士、狼人、獵魔人、盜賊、其它輸出)
遇上BOSS戰打不過時,推薦的推BOSS職業組合(治療足夠的情況下,防止BOSS狂暴,強力BOSS輸出陣型):
肉盾(戰士->守衛者、騎士->圣騎士)
治療(推薦群體治療優先:牧師->神圣牧師、術士->黑巫醫)
任意輸出(強力單體輸出:術士->血源術士、狼人、獵魔人、盜賊、獵人->游俠、其它輸出)
輔助型輸出(獵人->野獸獵人、術士->血源術士)(戰士->狂戰士、狼人、獵魔人、其它輸出)
基礎屬性詳解:
力量(提高物理輸出職業的傷害值)
智力(提高法系的輸出值或者治療職業治療值,部分力法雙屬性職業的傷害也受智力影響,如:死亡騎士,魔劍士,獵魔人)
敏捷(提高敏捷型職業的傷害值,如:盜賊、獵人、狼人)
體力(增加生命上限,根據職業的不同,相應增加的生命值也會有所不同,比如肉盾職業1點體力增加的生命值會比其它輔助或者輸出職業要高)
英雄品質分為:SS,S,A,B,C,D,E,F(SS為最高品質,根據英雄品質的不同,英雄升級時的屬性點也會相應的更多)
游戲裝備擁有詞條系統及套裝系統,詞條裝備一般會在40級及以上深淵、及60級以上副本中掉落的精良品質以上的裝備有機率出現,套裝僅在100級副本中出現。
1.游戲要抽卡抽角色,除了開局送你的30抽外,只能通過打金幣,簽到,首充抽取。抽完卡的角色不會自動去背包,要再次點擊并且招募(重復刷新就會刷掉,也沒有啥提示,就很奇葩)。
2.爆率感人。金幣10000十次,下圖花費體力3,下圖一次得100金幣,一次大約要一分鐘,在體力充足的前提下,要至少一個小時才能刷到10000金幣。概率:E~F36.85%D~A55.69%
S7.37%SS0.09%,注意這個“~”,抽到ABCD概率總共為55.69%,你還真不一定能抽到A,也就是說你辛辛苦苦打了幾個小時金幣,抽完一堆白色綠色破爛,可能這就是硬核吧。
3.開局嚴重失衡。至始至終你只有一個檔可以玩,除非你換tap號,開局會送你一張必出S~SS
卷(可能S,可能SS,不是必然SS),如果抽到你不想玩的職業,那你只能就一直難受下去辣,然后30抽啥也沒有,太有生活了老弟
4.升級轉職費用夸張。英雄十級后,一千經驗起步,成倍數增長(下圖一局100經驗,越到后面經驗越多),20級轉職10000金幣8000經驗,然后轉職書你還刷不到~~
豎屏的視野很差,點擊移動總感覺有點遲鈍。
而且中途打怪不掉裝備,只有通關才掉。
所以,自動+加速最適合這游戲,但是它的加速只有x2,所以你就要一直看著它“慢慢的”打完一局。
本質上他就是一個掛機游戲,但不能離線,也不能“快速掃蕩”。
看到很多評論說有暗黑2的感覺。其實并沒有,整個內容都很空蕩,很快就膩。
這兩天同時在玩異世界游記,這倆都有自己的缺陷,但我覺得異世界游記更豐富,好玩一點。
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