叢林抵御戰和傳統類吸血鬼生存者游戲不同,沒有局內的升級,轉而注重于局外的裝備解鎖以及局內的裝備購買與升級,材料升級數值裝備,錢幣升級特效裝備,材料與彈藥的相互轉化,讓玩家需要在升級裝備的同時做出一定的取舍,多樣的隨從技能與攻擊方式,搭配出別樣的配合,新意十足,非常值得一試。
肉鴿式生存,要素超多!俯視角動作射擊&自定義肉鴿裝備池&收集材料&生存制造……前期會有點難,但是隨著裝備研究和角色升級,build越來越豐富,越玩越有趣,越玩越爽快!
1、結合肉鴿和生存的玩法,既有快節奏的俯視角動作戰斗體驗,又有收集材料,制造裝備的生存玩法。戰斗節奏類似《土豆兄弟》,游戲設定則參考了其他生存游戲。是一款可以一直戰斗爽的生存游戲。
2、超多隨機、超多自定義!游戲內,地圖隨機、制造裝備隨機、商店裝備隨機、伙伴隨機,每一局的體驗都不相同。但同時,玩家也可以自定義自己的制造裝備池和商店裝備池,打造自己的專屬玩法和專屬構筑。
3、策略至上!由于裝備池可自定義,玩家可以通過策略搭配,實現絲滑流暢的裝備構筑?梢宰非笞畲蠡敵,最大化生存,最大化經濟,通過策略搭配決定自己的游戲體驗。另外局內的材料管理、地圖及裝備購買時機選擇也存在大量策略要素,能保證足夠的策略深度。
4、單手也能秀操作!雖然是豎屏游戲,只能單手控制輪盤。但我們還是通過區分輪盤內外層,實現了奔跑和走路切換功能,以此實現類似閃避的效果。并且某些角色還針對該機制設計了專屬技能,可以通過該機制實現閃現、切換武器等操作。
5、每個角色都是機制怪!比如跑起來才有傷害的守衛,愛吃肉的漢尼撥和屠夫,輸出全靠伙伴的祭司……拒絕數值怪,只做機制怪!
過關思路:《老北京吃法,自帶護盾,溜邊跑》。有視頻學習。
開局自帶射手伙伴不需要自己打,跑就行了(需要升到四級)
進來選擇錘子(錘子自帶護盾,保證前期不被秒殺)
改裝和天賦帶閃避最高的就行了(滿級閃避可達92%)
開局:不需要用刷新每次買三個綠的就行了
品質分別綠→藍→紫→橙,
買到藍色的時候只買帶閃避,和幸運的就行了,其他都不買存材料后面點天賦。
具體跑法:《溜邊》
進營地的時機:
前面可以選擇在7-8層期間,第一次進營地買幾個加成天賦,就行了,
第二次,打完14層進入十五層的時候,刷出吊瓶醫生和漢尼拔的營地,買兩個紅寶石,開他們三人伙伴。
然后把攢的材料賣一賣,點天賦。
第三次19層進營地,給材料都賣一賣梭哈橙天賦。
17,18,19,20關↓(19進營地買天賦,不動+36閃避,裝備52閃避),現在88閃避,開啟站樁吸血。
爆虐無盡
游戲里面分成大約3個流派,遠程,近戰,盾戰。伙伴流我看著是廢物——當然我不是說伙伴廢,而是伙伴流廢。
首先說人物搭配。遠程弓箭消耗素質、骨頭和鐵去攻擊,攻擊以后如果擊殺怪物可以重新撿回來,最擔心的是沒箭矢和箭矢射boss身上撿不回來的情況。我本來以為弓箭手會香一些,后來發現手雖然長,但長得有限,打起來還不如近戰兵。
說回正題,對弓箭手最重要的道具主要是兩個,第一個,開局自帶的蟑螂幫你撿東西,沒有這個的話,你箭射出去了還要在地上撿(通常是有命射沒命撿)。帶了這個,你箭射出去就回來了,極大降低了對箭矢的需求。第二個,穿透箭頭。沒穿透箭頭你的箭就射對面身上插著了,有穿透的話箭可以穿過怪物,然后被蟑螂自動撿回來(但仍然怕很肉的怪群)。
所以,第一個弓箭手我基本上就pass了,這個不光需求穿透和撿垃圾,還怕怪群,還最高dps比不上近戰(近戰一刀一片),甚至你還得留足箭支才能保證“箭支充足,盡管取用”,你合成上限就差人家菜刀隊一節。
接著是菜刀隊,菜刀隊就沒那么多講究了,你想拿什么拿什么,反正記得把回血帶上就行,邊走邊砍。順帶說下近戰的范圍和攻速增加以后可以從怪物旁邊跑過去順便砍他一刀,前期就不行了只能走a,就跟lol里面一樣。
但是近戰依然存在弱點,偉大的怪物之潮一旦圍住了懦手這樣的戰士,那一管血就跟吃了百草枯一樣沒了。所以這個游戲最高貴的屬性依然是護甲、回血和傷害。
所以我決定加入坦克,裝備全選護甲血量,先把護甲拉到40解鎖防暴詹士,狠狠肘擊怪物,我血越少怪物越打我,越打我我越打怪物,越打怪物吸血越多,吸血越多我血越多。所以防暴詹士可以血越少血越多。實在血扛不住了就跑出包圍圈回回血,這之前站在里面都可以。
——但是怕沒輸出怪物回血,回血多了刮不動的時候就老實了。
接著說伙伴。我認為伙伴自己就可以通關了,沒有角色可能更厲害;锇橹饕3個作用,第一個回血——專門指回血醫生、天堂降臨的福音、高貴百分比護士,4級醫生100%血量以下每秒5%血量上限,真正高貴的南丁格爾就是這么有強度,坦克帶了這個就是不死魔王。第二個輸出,點名表揚近戰警察,就是那個提刀說手短的,小號近戰玩家,直接沖進怪堆就是片,簡直是銅鑼灣扛把子,前期多少次我都是靠他混過去的。第三個功能性。這個功能性體現在幾個方面,第一個,伙伴不死,可以幫你當肉盾扛住,一般是選倆近戰??,這就是倆趙云,七進七出,過程中可以幫忙吃不少遠程攻擊。另一個是漢尼撥同志,滿級穿透下去反復掉肉,有蟑螂情況下就是個小南丁格爾,尤其可以配合肉加臨時血量和加回血量的兩個道具,味大,無需多言。ǖ莻z回血的哥們兒沒輸出,前期還是最好選倆??幫你打架,你只需要跑就行了)。
至于為什么說叫前期。什么是前期?什么是后期?沒開第四關就是前期,開了就是后期。前期一切目的就是過2的20關解鎖4難度,然后研究護甲裝備,搭配以后進入4關,直接跳關看廣告,然后猛猛升級護甲,拉滿40,接著揍一頓boss——當然被boss揍也可以,反正只要回了老家,就可以解鎖防暴警察了,接下來就是展現技術的時候了。
游戲千般好萬般好,始終打個破圖刷個資源要推那么多關卡,怎么辦呢?是的,第四關的福利跳關就是我們的拐杖!
第四關跳了要打過boss才能有獎勵,不然連錢都沒有,所以需要一個吻過boss的辦法。弓箭手當然是很難強吻boss的,只有偉大的戰士和能抗的詹士可以做到這一點。道具主要是回血道具,裝備優先護甲其次血量和閃避,19關選擇南丁格爾作為輔助,因為是南丁格爾,所以另外兩個也沒什么別的選擇,要么選豬兒和漢尼撥,要么選減速人和漢尼撥,接著進圖找boss硬錘。如果你選擇了刀刀見紅的戰士,建議選祭祀圖,因為祭祀沒什么輸出,雖然他的手下人來瘋,但是你的減速人又很好地彌補了這一點(記得帶全體減速那個道具嗷)。如果你和我一樣加入了偉大的鋼門,直接找盾戰boss,進去站擼即可,沒血了就出去逛兩圈再回去站擼,搞不到兩下小怪就全死了,剩下的時間都是打boss,打完以后拿了通關材料以后,下一關21關選擇回到主菜單,接著選開始游戲,進行結算,資源就到手了,接著你就可以挑挑選選看研究什么道具了。
研究這里要說一下,上一層研究了才能研究第二層的意思是,每一次打開不是有兩列嗎?兩列都把上一層研究了,才能開這兩列的下一層,不同頁面的豎列互不影響。
最后是無盡思路。我不理解為什么沒有越肉傷害越高的道具?我想玩心之鋼。
繼承前面的打怪思路,我已經被怪物追死好幾次了,追妻火葬場了屬于是。所以我只會選擇不怕打的流派,這樣就知道15鐵+1護甲那個是需要的,暴擊打材料的孜然也是必選,此外閃避護甲都需要,閃避回血和反傷這些都帶上。九龍護體扎針扎得自己腦袋尖尖的也要帶,提升上限(但是這東西過一個關卡就沒了有點廢物說實話,能不能每一關開之前可以選擇開不開這個效果?)護肘肘擊感覺也得帶,護甲轉生命也要,加怪數量也要,健胃消食片也要,哇根本裝不完
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