更新:2025-08-27 20:33
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時(shí)間秩序有點(diǎn)類似于科技版怪物獵人的游戲,臺(tái)服叫發(fā)現(xiàn)者,打副本boss爆素材,做套裝。大地圖里有各種精英怪可以爆野裝,傳說套需要的素材,也是一個(gè)大世界紅龍出的。這次的畫面和戰(zhàn)斗打擊感有了明顯的提升,游戲內(nèi)容和玩法上面也豐富了許多。游戲在開始階段有詳細(xì)的新手引導(dǎo),對(duì)新玩家很友好,避免了出現(xiàn)不知道要干嘛的局面。除此之外,游戲界面的布局也更合理了,整體頁面整潔了許多。
《時(shí)間秩序》是一款混沌科幻題材的動(dòng)作類游戲。游戲背景設(shè)定在未來地球毀滅,在經(jīng)歷了漫長的宇宙流浪時(shí)代后,早已遠(yuǎn)離太陽系的人類終于發(fā)現(xiàn)了一顆類地行星——特拉爾,并計(jì)劃在此重塑輝煌。然而看似充滿希望的背后卻藏有莫大的秘密,甚至可以追溯到地球歷千萬年前,最遠(yuǎn)古的時(shí)代。游戲伊始,人類科技已超前發(fā)展并進(jìn)化出了全新的族群分支——新人類與覺醒者。玩家自一開始便需要決定自己所誕生的陣營并為此而戰(zhàn),奪得榮譽(yù)。在星球所面臨的危機(jī)與各自陣營的利益面前,重重考驗(yàn)接踵而至,游戲劇情也至此展開。
1、裝備打造:從打完1-1的boss之后就可以開始打造裝備。,要想發(fā)揮出某套裝備最大的功效,少一個(gè)部位都不行!從頭到腳,以及主武器和輕機(jī)槍都穿戴了同一個(gè)套裝時(shí),你的位階才能更上一層樓。每一套裝備不僅屬性和外觀不同,還帶有不同的技能。
2、裝備活體意識(shí):除了和小伙伴們組隊(duì)外,還可以召喚活體意識(shí)(寵物)來陪伴自己作戰(zhàn)。,在跟布魯諾完成組合套裝的任務(wù)后就會(huì)接到去世界之樹獲取靈蛋的任務(wù)。
活體意識(shí)需要裝備到對(duì)應(yīng)屬性的槽里最高可同時(shí)裝備6個(gè)活體意識(shí)(相應(yīng)的你需要有6個(gè)槽位)。
活體意識(shí)可以通過使用藥劑或者吞噬靈蛋來升級(jí)(但不能超過玩家等級(jí)),也可以使用技能書來學(xué)習(xí)和強(qiáng)化技能(技能最高五級(jí))。
3、銘刻銘文::活體意識(shí)需要裝備到對(duì)應(yīng)屬性的槽里(如何解鎖更多槽會(huì)在下期銘文的教程中講解);最高可同時(shí)裝備6個(gè)活體意識(shí)(相應(yīng)的你需要有6個(gè)槽位);活體意識(shí)可以通過使用藥劑或者吞噬靈蛋來升級(jí)(但不能超過玩家等級(jí)),也可以使用技能書來學(xué)習(xí)和強(qiáng)化技能(技能最高五級(jí))。
銘文槽最多可用錘子開到6個(gè),最多可以擁有6個(gè)自由搭配的銘文組合;銘文槽的屬性與活體意識(shí)的屬性相匹配活體意識(shí)才可以參戰(zhàn);重置銘文槽時(shí)要記得先卸下已銘刻的銘文以防銘文被吞;銘文的屬性在重攻擊才可發(fā)揮最大功效;不要的裝備可以在戰(zhàn)備單元(換裝間)的倉庫進(jìn)行分解,以此獲得銘文碎片;重置銘文時(shí)如果有想保留的銘文槽,可先單擊該槽再進(jìn)行重置。
4、飛行器:自己身上跟著的小飛行器除了可以引路還可以幫你去副本打材料,節(jié)省你的時(shí)間和疲勞值,完成額外獎(jiǎng)勵(lì)或追加更會(huì)機(jī)會(huì)獲得平時(shí)很難得到的道具。
已裝備在身上的飛行器是不能拿來派遣的,可以先去換裝間替換成其他飛行器,再使用它來派遣。派遣時(shí)最多可以同時(shí)搭配四只活體意識(shí)(寵物)來幫你提高成功率。
派遣的獎(jiǎng)勵(lì)分為三個(gè)檔次:
1-基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì):普通素材
2-額外獎(jiǎng)勵(lì):寶石礦(可用來合成寶石)+首領(lǐng)素材
3-追加獎(jiǎng)勵(lì):珍貴道具+S級(jí)掉落素材
每人一天最多可以派遣10次,
職業(yè)分五種,每種職業(yè)的側(cè)重與定位不同,在玩家建立角色時(shí)就需要選定,與陣營一樣(覺醒者/新人類)后期無法更改。
喜歡遠(yuǎn)程攻擊建議選擇輕機(jī)槍攜帶3倍子彈的職業(yè),前期的話輕機(jī)槍的傷害還是蠻高的,攜帶多點(diǎn)子彈,對(duì)玩家收益比較大。
喜歡硬鋼輸出的建議選擇霸體職業(yè),狂莽輸出,但是要注意提高自己的血量和防御上限。
愛跑圖或者操作流的玩家可以嘗試精力減半的職業(yè)。
期待了很久,這次測(cè)試體驗(yàn)真挺不錯(cuò)的 各方面的優(yōu)化都能在測(cè)試中感受到
打架的游戲?qū)ξ襾碚f最重要的也就是戰(zhàn)斗畫面 這次在副本挑戰(zhàn)過程中能明顯感覺到釋放技能的流暢 技能釋放的動(dòng)畫也都做的挺細(xì)致的 我個(gè)人覺得懲戒的釋放動(dòng)畫很酷
靈蛋的孵化和銘文升級(jí)都花費(fèi)了我大量的星鉆 感覺這一方面還是很費(fèi)的 但戰(zhàn)斗力的提升也是最明顯的
總體來說是值得表揚(yáng)的 有機(jī)會(huì)一起玩啊 各位!
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