更新:2025-08-07 10:2
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《萬源圣魔錄》是一款全球首創春色格戰游戲,玩家將出任一國指揮官,在大世界的地格中擴張勢力版圖,拉攏相同陣營勢力排除異己,奪得法典實現己方勢力所夢寐以求的未來。超多二次元美少女和你一起并肩作戰,選擇你喜歡的角色進行強化戰斗!
游戲神霄帝國
數千年來,神霄帝國的勢力日漸龐大,在大陸上繁衍生息的人類紛紛齊聚在天子足下,向其宣示效忠,隱居于七廬山的仙人們亦服從天子指揮,為其南征北戰。
泱泱古國,在千百年來幾經波折與動亂,雖步履踉蹌卻不曾倒下,當代的神霄天子雖仍年幼,但在賢明的輔佐官輔政下,神霄帝國兵多糧足,其意圖取得大陸主導地位的野心也再次涌現。
出云國
出云,土地貧瘠,與大陸一水之隔,位在遙遠海島上的日落之國。他們信奉與圣教會不同,被稱為「大日御神」的神祇,代代由神選傳承的「巫女姬」作為領導者。因為鎖國風氣盛行的緣故,出云發展出了和大陸截然不同的,被稱之為陰陽術的魔法體系。
為避免家園在這戰火紛亂的時代遭受摧殘,統御全國的巫女姬向各大名發出號召,決意揮軍北上,取得戰爭的主動權。
米斯特王國
隱于森林中的聯合王國,擁有豐富的林地資源與水系。由精靈女王擔任領導者,以人類、矮人、妖精、精靈等種族組成。然而,即便過著安詳和平的生活,卻不代表他們手無寸鐵。聲如炮響的矮人火槍隊,隱于林中肆意奪去入侵者性命的密林游俠,以及誓死效忠精靈女王的守護禁衛……
為維護森林的平靜,諸族議會皆同意整軍備戰,開始提防可能出現的、席卷整座大陸的可怕戰火。
亞倫聯邦
作為大陸上最年輕的國家,位處南方沿海的亞倫聯邦有著得天獨厚的貿易優勢,其首都發展的貿易路線連通三大國,各財團旗下的商會分部遍布大陸各地。除此之外,亞倫聯邦本土的科研風氣發達,近代魔法發展蓬勃,融以科學,誕生了跨世代的嶄新魔導科技。
亞倫聯邦目前的統治者是商人出生的大統領,以特有的商業眼光領導國家。在渴望改變與創新的推力下,各大財團首腦統一意見,派出傭兵及魔法軍團多次北進,意圖奪取那充滿無限可能性的未來。
圣教會
位于大陸的正中心,座落于法典所在的圣地附近,由天使族所成立的教會,代表人物為「圣女」,旗下有數個騎士團,具備一定程度的武力。守護弱者、消滅惡魔,將神之恩惠及光輝普傳人世,這便是圣教會的主要任務。雖以宗教之名行事,但圣教會本質上更近似于翼者們對世俗窗口與辦事機構。
在大陸局勢日漸不穩的現今,圣教會的圣騎士與神官們未有一刻懈怠,始終為守護大陸免于魔潮與戰火危難而日夜奮戰。
理想國
在「第一次法典戰爭」結束后,落敗的有翼者流浪在北方的凍原上,她們不愿就此善罷干休,于是將被流放至此地的罪人后代盡數吸收,培養出許多實力強勁的隱密部隊,最后,以重新構筑世界為理想的國度誕生了。
他們渴望文明的燈火,期盼由法典所帶來的理想世界。這些被稱為愚者的人們將在至高者的帶領下,重新攫取神所遺留的權柄。
【地圖主介面】
在指揮官選定陣營后,您的主城會建造在陣營區域內的隨機位置,為擴張土地獲取資源和行軍范圍,您可以在熟悉地圖上各資源的基本資訊后開始擬定戰略。
【地格】
地格顏色區分:綠色為自己持有地;藍色為同公會玩家持有地;紫色為同陣營其他玩家持有地;紅色為其他陣營玩家持有地;金色為免戰保護中的地。
資源地:資源分為木材、石頭、鐵礦、糧食,各等級資源地的名望值也不同,占領資源地即可增加每小時資源產量
中立兵種:地圖上散布的特殊建筑,占領后即可在軍營內雇傭該兵種
【行軍】
用于攻打并佔領地格,需要有相連的自己持有地、同勢力或同陣營玩家持有地進行連結,才可進行【行軍】,
如您在有黑霧的地格進行【行軍】,黑霧即會散去,但不會獲得掃蕩獎勵;在出戰時您可先確認守軍等級和軍團數量、顯示的戰力,再擬定戰略。
(注:行軍后的地格在免戰保護時間過后即可放棄持有,指揮官可以視資源狀況和土地上限來決定是否保留地格)
【掃蕩】
可將地圖上的黑霧清除,并獲得英雄經驗值、機率掉落獎勵,掃蕩黑霧不需要土地連結;掃蕩并不影響地格資源。
【哨站】
為地圖上原有的建筑,存在守軍與耐久度,您需要先將守軍完全消滅后,才能減少哨站的耐久度,
若將哨站耐久度攻擊至 0 即可完全佔領,而佔領哨站后可以拓展行軍的范圍,您最多可移動 5 個軍團前往哨站。
【中立兵營】
在地圖上有不同種的【中立兵營】,當佔領后,即可在【兵營】→【雇傭】生產對應的【雇傭兵種】,例如:歸一會、坦維飛行基地、刺棘傭兵團駐扎地、部落牧場、黑山砦。
【大型據點】
地圖上的大型據點,若您的國家佔領后,可獲得以下功能:
1.遷城的范圍擴增(可透過左上角世界地圖確認)
2.獲得該據點的效果,點選據點的放大鏡可以查看(該國家所有玩家都可獲得)
3.提升名望產量(需等待賽季進度-IV 一戰成名天下知結束后開啟)
【碉堡】
為指揮官可在自己持有的 ( 1 X 1 ) 地格上建造的建筑,建造碉堡會使地格上原有資源消失,碉堡建成后需要令軍團【移動】駐扎,
即可增加該軍團的行軍范圍;提升碉堡等級可以增加其耐久度和駐扎兵團數量。
【勢力碉堡】
勢力的會長、副會長、干部可在我方或中立領地的 5 級 ( 2 ✖ 2 ) 地格上建造的勢力碉堡,建造后會使地格上原有資源消失,
勢力碉堡建成后需要指派軍團【移動】到此碉堡內后,可增加該軍團的行軍范圍。
(注:碉堡、勢力碉堡一旦開始建造就無法取消與更改名稱)
【新手保護功能】
新手優勢效果:在【24 小時內】英雄體力消耗減半(不包含內政行動點數)、軍團戰敗后死亡兵量減半、軍團戰敗后不會進入重傷狀態(重傷狀態會有一段時間無法行動)。
主堡免戰保護:在【48 小時內】主堡無法被敵方攻擊,若超過 48 小時后,主堡被敵人攻擊至耐久度 0%,將會被掠奪目前持有量的部分資源,且主堡會隨機出生在國家的領地范圍內。
【資源】
指揮官透過【占領資源地】每小時可以獲得資源產出,產出量可以由建筑升級或佔領更高級的地得到提升。
使用內政技能中的【采集】與【立即產出】,也能額外獲得資源。
【采集】:消耗 1 點行動點數、10分 鐘及英雄 10 體力,派出部隊採集資源點,獲得的資源量與地塊基礎產量相關。
【立即產出】:消耗 3 行動點數,立即獲得相當于該地塊每小時產出 225% 的資源,只能對「資源點」使用。
點擊主畫面上方的【資源圖示】可以確認到目前的資源加成狀況;而點擊【地格圖示】可以查看到土地持有狀況、位置。
指揮官在【交易廳】功能開放后,可以在交易廳內購買和交換資源。
(注:部分商店可以透過源晶刷新內容,每日刷新次數可于商店頁面確認)
【編隊與出戰】
指揮官需要進行【編隊】來配置出戰戰力,透過英雄和兵種間的搭配來提升軍團行軍和出戰的效益;熟悉英雄技能與兵種特性,將有助于您攻城掠地或挑戰其他指揮官。
英雄帶兵形成【兵團】,每隊至少要有一個兵團才可以行軍,英雄和兵種會提供兵團戰力、攻城值、行軍速度等戰斗能力。
編隊尋找兵種時,長按兵種圖示可以查看兵種資訊;您可透過【篩選/排序】功能,以及【只顯示有數量的兵種】,快速找到所需的兵種。
(注:篩選功能會記錄,若您點開其他英雄欲搭配其他兵種,篩選功能需要手動更改)
指揮官在軍團【行軍】后,可以對在地格上的軍團進行【增援】、【協防】、【撤退】命令。
【增援】可在戰斗動員后,為軍團進行增加士兵數量、減少士兵數量或更換其他兵種,待援軍到達后即可重新戰斗;
增援規則如下:
您需要在【碉堡】、【公會碉堡】、【哨站】內,才可進行替換兵種與減少士兵數量,若在一般的地格上無法進行減少士兵數量與替換兵種的操作,僅能進行增加相同的兵種數量。
【協防】可以協防同公會的地格,當被其他指揮官攻擊時,會優先和進行協防的軍團對戰。
※您需要加入或創建公會后,在地格上的部隊介面即會顯示【協防】功能
【撤退】可以將指定的軍隊返回原地格或取消行軍的動作。
若您出戰的軍團在與敵方的軍團交戰過程中,超過一定回合仍未分出勝負,則會發生【和局】,您的英雄與軍團會停留在相同的領地上,并于一定時間內再次交戰。
若您的軍團處于和局狀態,您可以選擇以下操作:
1.您可以調動其他軍團,行軍至目前正和局中的土地
2.您可以選擇該軍團并撤回,補充兵力后再次行軍該土地
※由于土地的守軍會在一定時間內完全恢復戰力,請多加留意時間限制
【拆除敵方碉堡】
敵方碉堡初始耐久度為 100%,您行軍至此碉堡位置后,會依照部隊的【攻城傷害】而減少此碉堡的耐久度,您需要將碉堡的耐久度攻擊至 0% 才可完全拆除。
【名望、內政】
指揮官通過占領的土地可以獲得【名望值】,名望值用于提升內政等級,獲得內政點數后,進而提升【內政技能】。
(注:等級越高的土地所提供的名望值越高)
指揮官可在城內【內政】確認到【內政名望】系統,內政等級越高可使用的技能點數越多,技能等級的上限也越高。
指揮官透過點擊大圖示可進入技能點數配置頁面,點擊圖示即可確認各項技能的詳細內容。
內政技能每 24 小時可以重置一次,但部分特殊性質的技能的點數無法進行重置。
(核心技能為會影響其他技能分支的大技能:【領地擴張】、【行動派】、【體力鍛鍊】、【堅固碉堡】)
指揮官可在【內政名望】系統更改內政官,執政的英雄依舊可以正常出戰;而每位英雄執政的技能會有所差異,且每次更換有 24 小時的冷卻時間。
內政技能使用會需要消耗【行動點數】,行動點數在技能使用時會立即消耗,執行撤退并不會返還;指揮官可以在內政頁面確認回復的倒數時間。
【背叛】
指揮官可以透過【背叛】功能,攻擊【同陣營其他指揮官】,即可攻打對方持有之土地、軍團、建筑;
背叛后有 6 小時的冷卻時間,冷卻期間不得再次背叛同一位指揮官。
【背叛】條件與說明如下:
1.雙方不可是相同勢力之指揮官
2.背叛開始時,對方持有土地顏色顯示會轉為紅色,畫面左方會出現背叛倒數計時
3.背叛【無法攻擊對方主堡】
4.同時間只能背叛一位指揮官
【英雄】
指揮官可以透過【英雄】系統進行英雄和裝備的配置,每位英雄都有不同的屬性定位和天賦技能,根據英雄屬性配置兵團可以讓戰斗發揮到最大效益,您可以在【英雄資訊】頁面的圖標確認到各英雄數值。
每位英雄的天賦技能則可以在【天賦樹】頁面確認,天賦樹點數可以透過等級提升、好感度、英雄突破來增加。
天賦技能分為【天賦點】和【技能點】,天賦點用于提升英雄個別的天賦技能(上排),而技能點用于增加英雄基礎數值和輔助加成(下排)。
(注:英雄在等級達到 45 后,需要透過和其他指揮官進行對戰才可獲得經驗值)
另外,英雄在【進行指令】時會消耗體力:【行軍】【移動】將扣除 20 點體力;【采集】【演練】將扣除 10 點體力;
行軍中選擇【撤退】會返還 10 點體力,英雄體力每三分鐘回復 1 點,體力量顯示在英雄頭像的右上方,體力不足時將無法行動。
【勢力】
指揮官可以透過【勢力】系統找到同陣營的戰友,透過勢力成員的地格和勢力碉堡,可以有效提升行軍范圍,獲取更多的資源、利于聯合攻打其他陣營。
勢力成員進行戰斗和捐獻資源可以累積貢獻度,同時提供勢力經驗;勢力等級提升可解鎖更多【勢力建筑】,
勢力商店便需要透過解鎖【勢力商店】建筑才可開啟;勢力碉堡需要解鎖【碉堡指揮廳】才可建造。
【勢力建筑升級】需要消耗成員捐獻的資源,不同建筑升級對會員帶來的效果也不同。
【勢力碉堡】可派遣軍團駐扎,可增加會員的移動范圍。
【成員】功能內可以進行勢力邀請、會員管理和分組、【退出勢力】、查看會員資訊等成員相關操作
【宣戰】功能:當賽季進程達到一定階段后即會開放【宣戰】功能,可提升勢力成員攻打據點、碉堡、土地的效益。
美少女xSLG,不可能這么香吧!
全球首創春色格戰SLG來襲,《萬源圣魔錄》玩家將出任國家指揮官,在大世界的地格中擴張自己勢力版圖,拉攏相同陣營勢力一起排除異己,奪得法典實現己方勢力所夢寐以求的未來。
全球首創春色格戰SLG
我敢說這是征服世界的「最香戰爭模擬SLG!」
2024全球首創的春色格戰SLG,你將扮演一國指揮官,攻占大世界上一個又一個地格,累積資源,建構堡壘,擴展你的勢力版圖,直至奪得法典實現你所想要的世界。
強者為王販售致富
幽深的監獄關著與你意志相悖的野心!
在地格的攻防中那些手下敗將們,你有機會俘虜對方英雄角色,監獄里囚禁的英雄角色皆是你身為勝利者的證明!任意販售這些奴隸換取財富,用于陣營的建設或招募更多的特殊兵種,你的王者之路就該堅不可摧!
羈絆加深專屬回憶
好感度持續UP,解鎖專屬戀愛劇情
送禮送到她心里!提升英雄好感度至一定值,即可開啟回憶功能,在劇情中,指揮官能與英雄交流感情,看見英雄有別于平時叱咤沙場的另外一面。
自由多變角色育成
每位角色都是屬于指揮官獨有的英雄!
無論是正氣凜然的仙門之后,還是擔任神與世俗窗口的天使,或是森林里的貌美精靈,指揮官通通可以搜集!只要將英雄招募成你的伙伴,培育角色獲取天賦點數,你能自由開拓角色天賦來增強英雄實力。這是專屬于你,獨一無二的伙伴!
設施建造兵種集結
你的強大,來自令人戰栗的軍事背景!
透過主堡內的建筑系統,有計劃地建設各項設施,議政廳、兵營、材料征收所,提升領地產能!集結斥侯、槍騎兵、長槍兵等各式兵種,組織強勁軍隊,打造深不可測的軍事版圖。
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