Steam移植游戲——已經【解鎖征服模式】
本游戲可以體驗完整內容,無需谷歌即可暢玩。
注:
本游戲需要安卓11及以上版本才游玩,介意的玩家請謹慎下載。
戰律2口袋版是一款回合制策略戰棋游戲,玩家需操控指揮官,率領各兵種在地圖上展開戰斗,通過合理運用兵種特性、地形優勢以及指揮官技能來獲取勝利。而且延續了《高級戰爭》的精神內核,以像素點陣畫風與深度策略機制的融合,構建出一場橫跨陸海空的軍事博弈盛宴。游戲設定在澳蘭尼亞大陸,三年前的和平被新崛起的異域勢力打破 —— 他們發現了足以顛覆世界的古代禁物,六大陣營因此卷入紛爭。讓你在多維視角下開啟精彩絕倫的戰爭史詩。
戰役模式:
四條劇情線總時長超15小時,穿插陣營專屬關卡設計,如海盜團的奇襲戰、鼠人的科技實驗關卡。
征服模式:
Roguelike 爬塔玩法,單位戰損與金幣繼承,玩家需在隨機事件與資源稀缺中掙扎前行,解鎖新指揮官與全局 buff。
多人與創作:
支持 4 人跨平臺聯機(本地 / 在線),自帶地圖編輯器可定制劇情、過場動畫,玩家作品可上傳共享,延續游戲生命周期。
兵種與暴擊系統:
27 種單位覆蓋步兵、騎兵、飛行兵乃至海怪,每種兵種都有獨特暴擊條件 ;
弓箭手靜止射擊、槍兵鄰接作戰、騎兵移動 6 格后攻擊均可觸發增傷,
配合 “海陸空” 三維地形(森林加防御、海洋限制陸軍),形成層層嵌套的戰術選擇。
RTS 式資源運營:
通過占領村莊獲取金幣,在兵營召喚單位,殘兵可花錢回血,
類似 “開礦暴兵” 的節奏讓戰棋兼具宏觀運營感。
單位無需養成,更強調即時戰術調整而非長線培養。
指揮官與戰奏技能:
22位指揮官各有專屬大招,新增的二段技能系統允許積攢 200% 能量釋放強化版
例如群體回血升級為全屏復活,或是范圍 AOE 附加擊退效果,成為扭轉戰局的關鍵。
基本目標:
游戲中每張地圖由若干格子組成,玩家需指揮部隊與敵方作戰,達成如擊敗敵方指揮官、消滅所有敵軍或摧毀大本營等勝利條件。部分關卡還有額外目標,完成可獲獎勵。
兵種運用:
游戲包含多種兵種,如步兵、騎兵、飛行兵、水上單位等,不同兵種機動性和戰斗力各異,且存在克制關系,如弓箭兵克制步行單位,槍兵克制騎兵。
每個兵種還有獨特暴擊條件,如步兵鄰接指揮官、弓箭兵本回合不移動時攻擊等,觸發暴擊可造成額外傷害。
地形互動:
豐富的地形元素是游戲特色之一,平原、森林、河流、高山等地形會對兵種產生不同影響,如森林可提供防御力加成但削減機動性,高山能提供視野,
海洋只有飛行單位和水上單位可進入。地圖上還分布著大本營、兵營、村莊等建筑設施,占領后可發揮招募單位、提供收入等作用。
指揮官作用:
指揮官是戰斗核心,除了擁有強力的屬性外,還具備戰律技能。戰律技能需充能后使用,可發揮改變戰場局勢的強大效果,如移形換位、連鎖反應、藤生遍野等,
還有提高屬性、治療等效果。在《戰律 2》中,每位指揮官還新增了二段技能,當能量積攢到 200% 時可釋放,威力更強或范圍更大。
游戲模式:
包含故事模式、征服模式和多人模式等。故事模式有多條劇情線,玩家跟隨不同陣營指揮官體驗劇情并進行戰斗。
征服模式是類似 Roguelike 的玩法,玩家進行一系列簡短戰斗,可獲得新部隊、裝備和增益 BUFF 等。多人模式支持本地或在線聯機,最多 4 人,可合作或競爭。
《戰律 2》中有多種兵種,它們之間存在著特定的克制關系,合理利用這些克制關系是取得戰斗勝利的關鍵。以下是具體的兵種克制情況:
槍兵克制騎兵和步兵:
槍兵在戰斗中對騎兵有明顯優勢,面對步兵時也能較好地發揮作用。例如,當槍兵與騎兵交戰時,能夠憑借自身特性對騎兵造成更多傷害。
弓箭兵克制步兵:
弓箭兵具有遠程攻擊能力,在面對步行單位時,可以發揮射程優勢,對其進行克制。特別是當弓箭兵靜止不動時攻擊,還能觸發暴擊,造成更高的傷害。
騎兵克制弓箭兵:
騎兵具有較高的機動性,能夠快速接近弓箭兵,使其射程優勢難以發揮,進而對弓箭兵形成克制。騎兵移動 6 格后攻擊可觸發暴擊,能對弓箭兵造成較大威脅。
合理規劃兵種搭配:
根據關卡目標和敵方陣容,選擇合適的兵種組合。例如,面對大量步行單位,可多招募弓箭兵;
若敵方有較多飛行單位,則需準備好對空兵種。注意利用兵種暴擊條件,盡量創造暴擊機會,如將長槍兵結成隊列推進,讓弓箭手在合適位置伏擊。
充分利用地形優勢:
行軍時考慮地形因素,將部隊布置在有利地形上,如讓步兵躲入森林增加防御。
優先占領關鍵地形和建筑,如兵營可補充兵力,村莊能提供經濟收入,高塔可擴大視野,提前發現敵人動向。
謹慎使用指揮官技能:
指揮官技能是扭轉戰局的關鍵,不要輕易使用,需根據戰場形勢合理規劃充能和釋放時機。
若敵方單位集中,可積攢能量釋放范圍傷害類技能;若我方單位血量較低,可適時使用治療技能。盡量爭取觸發二段技能,以獲得更強效果。
關注敵方行動:
敵人 AI 較為狡猾,會從意想不到的路徑襲擊薄弱單位。因此,每回合要仔細觀察敵方單位的活動范圍和行動趨勢,提前布置防御,可在關鍵位置放置肉盾單位或設下埋伏。
征服模式策略:
在征服模式中,由于單位戰損不會自動復原,所以要謹慎行動,優先選擇能補充兵力或提供增益的路線。
戰斗中盡量減少單位傷亡,對于受傷單位,可根據情況決定是后撤治療還是當作肉盾。獲得全局貨幣水晶碎片后,優先解鎖對自己幫助較大的道具或指揮官。
無論你是追求純粹策略博弈的硬核玩家,還是喜歡自定義創作的創意達人,戰律2都以 “棋盤即戰場” 的理念,將每一步決策的重量與樂趣濃縮在像素格子之間。而且游戲玩法豐富,劇情故事也相當精彩,畫面特效更是十分絢麗,所以喜歡這款游戲的朋友可不要錯過了。
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