更新:2025-07-29 09:19
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剛開始進(jìn)入游戲就以貝利亞的劇情開始,其中劇情中也有教點(diǎn)擊攻擊的教程;而有些并不喜歡的劇情的玩家,也可以點(diǎn)擊右上角的跳過(guò)來(lái)進(jìn)行跳過(guò)劇情;當(dāng)過(guò)完劇情之后就會(huì)有一個(gè)格斗訓(xùn)練的模式,以夢(mèng)比優(yōu)斯來(lái)進(jìn)行開展去幫助迪迦的模式,而玩家在這個(gè)訓(xùn)練的模式當(dāng)中,可以體驗(yàn)到各種華麗的格斗技巧以及盡情與怪獸的戰(zhàn)斗。
《奧特曼:超時(shí)空英雄》是正版IP授權(quán)的ARPG手游,玩家可在游戲中自由操控耳熟能詳?shù)膴W特曼英雄,迪迦、夢(mèng)比優(yōu)斯、布萊澤、賽羅、澤塔、高斯、戴拿、蓋亞……等多名兒時(shí)伙伴在戰(zhàn)斗中打出精彩連招操作,“奧特曼打怪獸”PVE玩法設(shè)計(jì),浮空、背擊、破韌、閃避、硬直、格擋等多種動(dòng)作機(jī)制,更有追擊技、呼出技、援助技等衍生技能,激爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)讓腎上腺飆升!更有劇情關(guān)卡、戰(zhàn)斗回響、虛空之痕、首領(lǐng)挑戰(zhàn)、 等離子試煉、怪獸追緝……等多元PVE和組隊(duì)團(tuán)本玩法,滿足你對(duì)奧游的一切想象!與奧特曼一起,組建警備隊(duì),對(duì)抗百種經(jīng)典怪獸,維護(hù)時(shí)空秩序,共同守護(hù)和平。
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一、永恒的希望之火——夢(mèng)比優(yōu)斯
隊(duì)員們好呀~ 我是你們的好朋友小奧!
今天起,我們將開啟全新專欄【奧特曼設(shè)定介紹】,帶你了解游戲中奧特戰(zhàn)士們的角色設(shè)定。首期主角就是那位溫柔與勇氣并存的新生代英雄——夢(mèng)比優(yōu)斯奧特曼!在《奧特曼:超時(shí)空英雄》游戲中,奧特曼擁有不同的形態(tài)和對(duì)應(yīng)的技能。
以下是夢(mèng)比優(yōu)斯奧特曼的一些形態(tài)和技能介紹。
夢(mèng)比優(yōu)斯
普攻:普通攻擊,最多完成6段連擊。
夢(mèng)比姆光劍:向敵人高速突進(jìn),到達(dá)敵人身旁的瞬間用連續(xù)的光劍以攻擊敵人。
一定時(shí)間內(nèi),可釋放呼出技——【奧特重踢】。
夢(mèng)比姆切割:從護(hù)腕中發(fā)射出的楔形光彈。
一定時(shí)間內(nèi),可釋放呼出技——【閃電破空斬】。
奧特重踢:轉(zhuǎn)身一記重踢,擊退敵人。
【夢(mèng)比姆光劍】的呼出技。
閃電破空斬:瞬移至敵人身后,使出下劈攻擊。
【夢(mèng)比姆切割】的呼出技。
夢(mèng)比姆射線:雙手組合成十字狀,從右手發(fā)射出的金色光線,攻擊敵人的招牌必殺技。
勇氣形態(tài)
普攻:普通攻擊,最多完成3段連擊。
光劍迅斬:向敵人高速突進(jìn),經(jīng)過(guò)敵人身旁的瞬間用光劍以∞斬?fù)魯橙恕?/p>
一定時(shí)間內(nèi),可釋放追擊技——【斜斬】,和呼出技——【空翻切割】。
旋轉(zhuǎn)光劍攻擊:空中的高速旋轉(zhuǎn)突進(jìn),利用光劍斬?fù)魯橙恕?/p>
一定時(shí)間內(nèi),可釋放追擊技——【狂刃亂斬】,和呼出技——【順閃升龍斬】。
空翻切割:后空翻落地,并向前方發(fā)射四道光刃攻擊敵人。
【光劍迅斬】的呼出技。
順閃升龍斬:閃現(xiàn)至敵人背后,向敵人發(fā)出迅疾斬?fù)簟?/p>
【旋轉(zhuǎn)光劍攻擊】的呼出技。
狂刃亂斬:以極快的速度向敵人多方位發(fā)動(dòng)斬?fù)簦薮蟆?/p>
【旋轉(zhuǎn)光劍攻擊】的追擊技。
斜斬:光劍上挑攻擊敵人。
【光劍迅斬】的追擊技。
夢(mèng)比姆騎士光劍斬?fù)簦河脡?mèng)比姆騎士光劍在空中描繪出夢(mèng)比優(yōu)斯環(huán)形狀,出現(xiàn)的光之輪廓將以超高速攻擊敵人。
該技能為破韌呼出技。
超負(fù)荷光劍:跳躍至高空時(shí),釋放巨大的延伸光劍,下落的同時(shí)揮斬出∞形狀的劍氣消滅敵人的必殺技。
熾熱勇氣形態(tài)
普攻:普通攻擊,最多完成6段連擊。
閃電迎擊·零距離:在近距離內(nèi)使用閃電迎擊所打出的等離子能量拳擊,擊中后會(huì)爆發(fā)性釋放出大量能源,引起大爆炸。
一定時(shí)間內(nèi),可釋放追擊技——【夢(mèng)比姆飛踢】,和呼出技——【閃電迎擊】。
燃燒夢(mèng)比姆炸彈:熾熱勇氣形態(tài)下使用的夢(mèng)比姆炸彈,操控火焰的能力使破壞力比夢(mèng)比姆炸彈更為強(qiáng)大。
一定時(shí)間內(nèi),可釋放追擊技——【夢(mèng)比姆上勾拳】。
夢(mèng)比姆飛踢:高高躍起,將能量聚集在腳上,給予敵人一擊重踢。
【閃電迎擊·零距離】的追擊技。
閃電迎擊:釋放夢(mèng)比優(yōu)斯氣息中的能量,形成強(qiáng)大的等離子能量沖擊波,對(duì)敵人造成巨大傷害。
【閃電迎擊·零距離】的呼出技。
夢(mèng)比姆上勾拳:將夢(mèng)比優(yōu)斯氣息的能量蓄力于拳頭上,對(duì)敵人施展向上打出的拳技。
【燃燒夢(mèng)比姆炸彈】的追擊技。
夢(mèng)比姆爆裂:雙手在胸前交錯(cuò),利用夢(mèng)比優(yōu)斯氣息中產(chǎn)生的炎之能源集中在胸口部位,形成巨大的超高熱能量火球后對(duì)敵人發(fā)射,將敵人燃燒殆盡的必殺技。
二、光之巨人——迪迦
隊(duì)員們好呀~ 我是你們的好朋友小奧!
今天,我們將喚醒沉睡在古代文明遺跡中的傳奇——迪迦奧特曼!這位來(lái)自超古代的光之巨人,將在《奧特曼:超時(shí)空英雄》中,以全新的姿態(tài)與各位并肩作戰(zhàn)!
在《奧特曼:超時(shí)空英雄》游戲中,奧特曼擁有不同的形態(tài)和對(duì)應(yīng)的技能。
以下是迪迦奧特曼的一些形態(tài)和技能介紹。
1、復(fù)合型
普攻:普通攻擊,最多完成6段連擊。
使用任意攻擊技能后,下次普攻從第6A開始并且獲得防御抗性。
手刀切割:向前滑鏟。如果命中敵人則釋放上段踢,并跳起發(fā)射手掌光箭。
技能釋放后立即使用后撤突襲時(shí),大幅減少后撤的距離。
迪迦切割:向前連續(xù)發(fā)射大量的光刃,最后蓄力發(fā)射大型光刃。再次點(diǎn)擊技能會(huì)立即發(fā)射大型光刃。
迪迦龍卷風(fēng):迪迦瞬間移動(dòng)至目標(biāo)身旁,高速旋轉(zhuǎn)自身持續(xù)造成傷害和吸附。技能命中可以回復(fù)大量能量。
該技能為破韌呼出技。
哉佩利敖光線:雙臂組合為L(zhǎng)形后,發(fā)射出超高熱光線,攻擊敵人的招牌必殺技。
2、強(qiáng)力型
普攻: 普通攻擊,最多完成5段連擊。
迪迦強(qiáng)力手刀:將周圍敵人浮空擊飛。短暫蓄力后,跳起對(duì)前方踐踏攻擊。
一定時(shí)間內(nèi),可釋放追擊技【回旋重踢】,和呼出技【迪迦電擊拳 】。
奧特防御:進(jìn)入格擋姿態(tài),獲得傷害減免。再次點(diǎn)擊技能發(fā)動(dòng)追擊。成功格擋傷害會(huì)獲得霸體狀態(tài)和傷害減免。
迪拉修姆光流:雙臂從左右向上聚攏,在胸前積聚起高密度的超高熱光能量粒子球向敵人發(fā)射引發(fā)大爆炸。
3、空中型
普攻:普通攻擊,連續(xù)發(fā)射光彈,最多完成5段連擊。
冷凍光線:向上空發(fā)射冷凍光線,冷氣爆發(fā)后生成冰凍地帶,持續(xù)減速范圍內(nèi)的敵人。
高速飛行:從手掌發(fā)射出的青白色的光彈攻擊敵人。連續(xù)使用技能時(shí)招式和威力會(huì)變化,第三擊最強(qiáng)。
蘭帕爾特光彈:雙臂在胸前交叉后左右伸展并向上并攏,雙手在左腰放置聚集能量,從右臂從胸前水平伸出發(fā)射的具有高爆發(fā)力的光之箭將敵人擊穿的必殺技。
4、閃耀迪迦
普攻:普通攻擊,最多完成7段連擊。
第4A擁有無(wú)敵狀態(tài),并且會(huì)閃現(xiàn)至敵人身后進(jìn)行下劈攻擊。
普攻期間也可以釋放呼出技【閃耀環(huán)身盾】。
閃耀爆裂:揮動(dòng)手臂,釋放出金色爆裂沖擊波。
一定時(shí)間內(nèi),可釋放追擊技【閃耀毀滅】,和呼出技【閃耀沖鋒】。
技能釋放后,下次普攻從7A開始。
閃耀飛踢:向前躍起飛踢重創(chuàng)敵人。成功命中后會(huì)追加使用閃耀肩撞進(jìn)行連擊。
一定時(shí)間內(nèi),可釋放呼出技【閃耀哉佩利敖光線】、【閃耀環(huán)身盾】。
閃耀計(jì)時(shí)器閃光:從胸前的彩色計(jì)時(shí)器爆發(fā)出耀眼閃光,相比常態(tài)計(jì)時(shí)器閃光,威力得到巨大提升。攻擊敵人的招牌必殺技。
組建強(qiáng)力奧特曼陣容,掌握卡牌技能與戰(zhàn)斗策略,高效利用資源培養(yǎng)核心卡牌,快速獲取游戲資源,守護(hù)宇宙和平!
一、核心目標(biāo):組建你的光之警備隊(duì)
游戲核心: 收集、培養(yǎng)各種奧特曼戰(zhàn)士卡牌,組建強(qiáng)力陣容,應(yīng)對(duì)不斷升級(jí)的宇宙挑戰(zhàn)。終極目標(biāo): 成立強(qiáng)大的警備隊(duì),招募更多奧特戰(zhàn)士,守護(hù)宇宙和平。
二、卡牌基石:了解你的奧特戰(zhàn)士
游戲的核心玩法圍繞“奧特曼卡牌”展開,這些卡牌代表了你可操控的奧特曼戰(zhàn)士。
卡牌類型(定位):
輸出型: 主力傷害來(lái)源,擅長(zhǎng)單體爆發(fā)或群體攻擊。(例如:賽羅奧特曼 - 集束射線)
防御型: 堅(jiān)固的壁壘,擁有高生命值和防御力,保護(hù)隊(duì)友,可能帶有嘲諷或減傷技能。
輔助型: 戰(zhàn)局掌控者,提供治療、增益Buff(如攻擊提升、防御提升)、控制(眩暈、減速)、驅(qū)散Debuff等效果。
關(guān)鍵點(diǎn): 沒有萬(wàn)能卡! 每種類型在隊(duì)伍中都有其不可替代的作用。新手期應(yīng)盡量湊齊三種定位的角色。
卡牌獲取途徑:
抽卡: 最主要的獲取方式,消耗游戲內(nèi)貨幣(鉆石、召喚券等)進(jìn)行招募。
完成任務(wù): 主線任務(wù)、日常任務(wù)、成就任務(wù)等都會(huì)提供卡牌或抽卡資源。
參與活動(dòng): 游戲內(nèi)會(huì)定期舉辦各種活動(dòng),積極參與是獲取稀有卡牌和資源的重要渠道。
新手福利/簽到: 開服活動(dòng)、連續(xù)簽到通常會(huì)贈(zèng)送強(qiáng)力新手卡牌(如迪迦、賽羅等)。
三、新手期核心策略:聚焦培養(yǎng),事半功倍
資源有限,如何高效利用是關(guān)鍵!
確定核心卡牌:
仔細(xì)觀察你初期獲得的卡牌。賽羅奧特曼、迪迦奧特曼 通常是系統(tǒng)贈(zèng)送或極易獲取的強(qiáng)力輸出型卡牌,是新手期重點(diǎn)培養(yǎng)的絕佳選擇。
盡快確定你陣容中的 1-2名核心輸出、1名可靠防御 和 1名實(shí)用輔助。圍繞他們構(gòu)建你的初期陣容。
資源傾斜投入:
升級(jí): 優(yōu)先提升核心卡牌的等級(jí),這是提升基礎(chǔ)屬性的最直接方式。
技能升級(jí): 核心輸出卡牌的主力技能(尤其是高傷害或關(guān)鍵特效技能)務(wù)必優(yōu)先升級(jí)。防御卡的關(guān)鍵生存技能、輔助卡的核心Buff/治療技能也要跟上。
屬性/裝備/進(jìn)階: 游戲內(nèi)提升戰(zhàn)力的其他系統(tǒng)(如裝備穿戴強(qiáng)化、進(jìn)階升星、屬性加點(diǎn)等),資源也應(yīng)優(yōu)先向你的核心卡牌傾斜。集中資源培養(yǎng)少數(shù)幾張強(qiáng)力卡,比平均培養(yǎng)一堆普通卡效果要好得多!
四、制勝關(guān)鍵:卡牌技能理解與戰(zhàn)斗策略
光有強(qiáng)力卡牌不夠,懂得運(yùn)用才是高手!精通技能:
必讀技能說(shuō)明! 花時(shí)間了解你擁有的每張奧特曼卡牌的技能效果、釋放條件(能量、冷卻時(shí)間)和特殊機(jī)制(如連擊、蓄力、形態(tài)切換)。
掌握核心技能: 例如,知道“賽羅的集束射線”是高爆發(fā)傷害技能,冷卻較長(zhǎng),需要用在關(guān)鍵時(shí)刻;了解你的輔助卡何時(shí)釋放治療或關(guān)鍵控制。
連招意識(shí): 思考技能之間的銜接。例如,輔助先用控制技能定住敵人或給敵人上減防Debuff,然后核心輸出立刻跟上高傷害技能。
靈活應(yīng)對(duì)策略:
針對(duì)敵人調(diào)整:
面對(duì)高防御敵人:不要硬打!優(yōu)先使用輔助的控制技能(眩暈、冰凍等)打斷其動(dòng)作,或者使用削弱技能(降低防御/攻擊),再讓輸出核心進(jìn)行爆發(fā)。防御型角色要扛住關(guān)鍵傷害。
面對(duì)群體敵人:考慮使用擁有范圍攻擊(AOE)技能的輸出型奧特曼,或輔助的聚怪技能配合AOE。
PVP對(duì)戰(zhàn)技巧:
觀察對(duì)手: 留意對(duì)方釋放技能的前搖動(dòng)作,預(yù)判其意圖。
善用閃避: 閃避(通常有短CD)是規(guī)避關(guān)鍵傷害和控制的神技!不要無(wú)腦站樁輸出,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)閃避。
連招壓制: 成功控制或打斷對(duì)手后,迅速銜接你的高傷害連招。
形態(tài)切換(如有): 如果卡牌有形態(tài)切換功能(如迪迦切換強(qiáng)力型/空中型),理解不同形態(tài)的優(yōu)劣勢(shì)并在適當(dāng)時(shí)機(jī)切換,能極大改變戰(zhàn)局(如強(qiáng)力型打爆發(fā),空中型風(fēng)箏)。
五、持續(xù)發(fā)展:擴(kuò)充卡庫(kù),豐富搭配
堅(jiān)持收集: 每日任務(wù)、活動(dòng)、抽卡不要停。卡庫(kù)越深,面對(duì)不同敵人和挑戰(zhàn)時(shí)你的陣容搭配選擇就越靈活。
嘗試新組合: 獲得新卡牌后,思考它能否與你現(xiàn)有的核心卡產(chǎn)生更好的化學(xué)反應(yīng)?是否有更優(yōu)的陣容搭配?
優(yōu)點(diǎn):
開局的劇情能夠讓一部分玩家勾起兒時(shí)的回憶,能夠讓以前的看過(guò)賽羅的玩家們熱血沸騰,場(chǎng)景還原做的非常不錯(cuò);而格斗中的特效方面也是比較華麗炫酷的,能夠讓一些玩家更容易的沉浸在其中,而且體驗(yàn)感也會(huì)相對(duì)要好;加上通關(guān)能夠獲取奧特曼的碎片,這點(diǎn)也可以讓玩家只需要通關(guān)主線關(guān)卡就能夠得到一個(gè)奧特曼角色,這點(diǎn)做的還是很不錯(cuò)的,畢竟只需要通關(guān)就能夠獲得,不必自己氪金就能夠體驗(yàn)到角色,而且每個(gè)形態(tài)技能都會(huì)不一樣,這樣也能夠降低了玩家對(duì)一個(gè)角色形態(tài)的重復(fù)感,能夠體驗(yàn)到不一樣的技能釋放和操作手感。
缺點(diǎn):
一開始的劇情播放做的相對(duì)不好,能夠明顯的讓我感覺到了掉幀的,不夠流暢,會(huì)讓喜歡看劇情播放的玩家,視覺上的比較有不好體驗(yàn)感;還有就是指引方面做的不夠詳細(xì),像增幅器的裝屬怎么樣搭配會(huì)有怎么樣的效果,會(huì)讓玩家玩的比較懵,需要花費(fèi)時(shí)間去摸索;雖說(shuō)技能很華麗酷炫,但是讓我感覺在格斗的過(guò)程中有些點(diǎn)擊技能會(huì)有些延遲感,明明是已經(jīng)點(diǎn)擊到了,但不會(huì)立馬的就釋放,這樣就容易讓本來(lái)需要通過(guò)閃避多開怪獸的攻擊來(lái)進(jìn)行躲避的,延遲會(huì)打亂一些玩家在游戲上的體驗(yàn)感。
總結(jié):
作為一款格斗類型的情懷奧特曼游戲還是不錯(cuò)的,雖然有些問題還是比較突出的,但這些問題,也是需要后續(xù)官方進(jìn)行優(yōu)化,比如掉幀跟會(huì)延遲釋放技能的問題,容易讓玩家造成一種不僅是感官跟操作上都會(huì)比較大的影響;而優(yōu)點(diǎn)上的特效更角色動(dòng)作上都還是需要繼續(xù)保持的,希望等正式上線之后,能夠把內(nèi)容更好的呈現(xiàn)給玩家~
玩了那么多奧特曼游戲。超時(shí)空英雄。我喜歡,雖然我是三測(cè)那也好玩。還有那個(gè)澤塔阿爾法裝甲二技能呼喚技機(jī)會(huì)讓人卡其他方面都還行。那是唯一一個(gè)讓我認(rèn)同的游戲奧特曼游戲。我會(huì)永遠(yuǎn)支你們的。有個(gè)缺點(diǎn)就是放光線太慢,不夠絲滑我朋友說(shuō)就是一坨但是我覺得那個(gè)挺好的。我終于找到想要玩的奧特曼游戲了。因?yàn)槿郎y(cè)我就玩一次。建議超時(shí)空官方增加一個(gè)奧特曼切換形態(tài)的按鍵。你們覺得怎么樣?那里面有奧特曼形態(tài)卻不能切換形態(tài)基本都是還原的但是能切換形態(tài)那不就更還原了嗎。然后再出一個(gè)昭和奧特曼,奧特六兄弟之類的等昭和奧。然后再來(lái)一個(gè)奈克賽斯應(yīng)該有麥的吧說(shuō)的是奈克賽斯能加一個(gè)我喜歡奧特曼的泰羅。對(duì)了,麥克賽要是奈克賽斯得整一個(gè)沒他領(lǐng)域的技能。如果出泰羅是應(yīng)該有的,他應(yīng)該有個(gè)形態(tài)就是超級(jí)泰羅。泰羅有奧特爆炸應(yīng)該不好做。奧特爆炸做成大招或者呼喚技或者把那個(gè)斯特利光線做成呼喚技。要把那個(gè)斯特利光線做成大招的話,我好像還得蓄力因?yàn)樘┝_每次放光線都有一個(gè)蓄力的。
v1.0.4版本
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