更新:2025-08-05 04:46
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游戲以小紅帽為故事主角,講述她與外婆相依為命的生活。然而,外婆某天神秘失蹤,小紅帽在警衛(wèi)隊(duì)的調(diào)查下,發(fā)現(xiàn)線索最終指向了充滿危險(xiǎn)的“黑森林”。為了尋找唯一的親人,小紅帽在月圓之夜獨(dú)自踏上了冒險(xiǎn)之旅。她將面對(duì)守護(hù)森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫等各具個(gè)性的敵人,同時(shí)逐漸揭開關(guān)于自己身世和黑森林的真相。
《月圓之夜CCG》是一款1v1卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,延續(xù)月圓之夜IP美術(shù)風(fēng)格,營(yíng)造“快節(jié)奏+高策略”的輕量1v1對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
《月圓之夜》是一款以經(jīng)典童話“小紅帽”為背景,融合了卡牌策略與Roguelike元素的獨(dú)立單機(jī)游戲。它憑借獨(dú)特的哥特式畫風(fēng)、深度的卡牌策略玩法以及豐富的劇情,為玩家?guī)砹艘粓?chǎng)充滿懸疑與冒險(xiǎn)的暗黑童話體驗(yàn)。
【時(shí)繭寂滅】
偉大的先知杰克曾推測(cè)出"時(shí)間之繭"的存在。它是時(shí)間之河的源頭,也是萬千世界的搖籃。掌管著過去,現(xiàn)在,未來的三位女神守日夜圍繞在它的四周,一刻不停地編織命運(yùn)。然而野心家賈巴沃克竊取了掌控時(shí)間的銀剪,時(shí)間之繭被毀,錯(cuò)誤的時(shí)間線因而產(chǎn)生,它像寄生物一般纏繞侵蝕著,所到之處,強(qiáng)大的引力將英雄們強(qiáng)行拉至戰(zhàn)場(chǎng)...
她說:"戰(zhàn)斗吧,親愛的英雄們。贏的那個(gè),才能離開。"
【宿命牌決】
現(xiàn)在,你被卷入這場(chǎng)跨越時(shí)空的戰(zhàn)爭(zhēng)......全新1v1卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法,包含十大大種族、八種屬性、三類卡牌,為各位卡牌大師營(yíng)造出更獨(dú)特的構(gòu)筑體驗(yàn)。百多張隨從、咒術(shù)、反制卡牌自由搭配,狼王血脈和,是否能在瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)中尋得生路。
【月夜覺醒】
9位英雄陸續(xù)登場(chǎng),獨(dú)屬的覺醒形態(tài)與技能,在血量低于臨界值后觸發(fā)。女巫在烈焰蘇生,災(zāi)厄召喚亡魂,當(dāng)鐵皮人的機(jī)械心臟超頻運(yùn)轉(zhuǎn),小紅帽會(huì)于錯(cuò)亂的時(shí)空中選擇命運(yùn)的支線。每個(gè)瞬間都將顛覆戰(zhàn)局,在生死邊緣創(chuàng)造反敗為勝的奇跡。
她說:“姐姐,這次我們要一起回家。”
暴君陣容推薦
換成女皇靠覺醒帶的暴君才是正解,然后一路四十三連勝打上傳說,在傳說打到五十連勝發(fā)現(xiàn)完全不加分就來寫攻略了
首先玩這套卡組一定要對(duì)血線敏感,理想情況是回合內(nèi)自身16-20血,然后拍下劍術(shù)導(dǎo)師扣五血覺醒,然后用黑天鵝激活暴君,將對(duì)方踹死。那么如果在對(duì)方回合被打進(jìn)十五血,暴君出現(xiàn),然后對(duì)方用卡解掉了怎么辦?不用慌,一張王權(quán)幻象暴君又站回場(chǎng)上了。
黑天鵝是關(guān)鍵核心,毒蛇女皇用來檢索黑天鵝。共鳴之歌也是檢索牌,壓縮卡組。在對(duì)付反制卡上面我更喜歡優(yōu)化手牌結(jié)構(gòu)所以選擇了陷阱拆解,可以替換成小飛俠,小飛俠有個(gè)好處就是種族是人類,也可以漲暴君身材。
目前天梯上主流的陣容是亡魂,快攻龍,和快攻狼。苦守對(duì)付這三個(gè)陣容都用得上,所以我直接帶了三張。苦守還可以假死規(guī)避亡魂的傷害,再加上暴君的斬殺線高,這套打亡魂可以達(dá)到82甚至91的程度。玫瑰劍士可以很好的防快攻陣容,不過有點(diǎn)看運(yùn)氣,所以只帶兩張。玫瑰公爵可以減手牌費(fèi)用,降低斬殺線,其實(shí)兩張就夠用了。
對(duì)上青眼白龍otk卡組的話這套陣容也可以打成64開,因?yàn)閼嵟韬臀眍I(lǐng)主都直接塞滿了。
小王子則是用來漲暴君身材的,三張也是為了保險(xiǎn)。這套陣容大部分時(shí)候斬殺線都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)溢出的。
卡牌的選擇上不必死抄這一套,其實(shí)可以很多靈活的修改和變陣,除了小飛俠之外,可以多加幾張扣自己血的卡提高啟動(dòng)速度,加多反制卡,帶上鑄甲師防快攻突臉等等。
1.卡牌策略與Roguelike元素
《月圓之夜》的核心玩法是卡牌戰(zhàn)斗,玩家通過卡牌組合與角色技能,以回合制方式擊敗敵人。游戲融入了Roguelike元素,使得每場(chǎng)冒險(xiǎn)都充滿隨機(jī)性,不同的選擇將帶來截然不同的故事走向。例如,玩家可以選擇不同的職業(yè)、遭遇隨機(jī)事件、挑戰(zhàn)獨(dú)特的BOSS,甚至影響小紅帽的名聲與勇氣,最終面對(duì)不同的終極敵人。
2.職業(yè)與卡牌系統(tǒng)
游戲提供七大職業(yè),包括騎士、游俠、法師、修女等,每個(gè)職業(yè)都有專屬的卡組與成長(zhǎng)路線。卡牌種類豐富,總計(jì)567張,分為攻擊卡、禱告卡、裝備卡、咒術(shù)卡等多種類型,每種卡牌在游戲中都有獨(dú)特的功能與用途。例如,裝備卡可以為角色提供持續(xù)性的增益,而咒術(shù)卡則可以消耗法力釋放強(qiáng)大的攻擊或輔助效果。
3.隨機(jī)事件與劇情選擇
在冒險(xiǎn)過程中,玩家會(huì)遇到各種隨機(jī)事件,包括商店補(bǔ)給、野外遭遇、神秘對(duì)話等。這些事件不僅影響玩家的卡牌獲取,還可能觸發(fā)不同的劇情分支,最終導(dǎo)向多樣的結(jié)局。例如,在忘憂酒店,玩家可以升級(jí)卡牌;在老貓商店,可以購買新的卡牌。這些選擇為游戲增添了極高的可玩性與重復(fù)體驗(yàn)價(jià)值。
4.PvP競(jìng)技模式
游戲還支持PvP競(jìng)技玩法,玩家可以選擇合適的英雄與卡牌,在回合制戰(zhàn)斗中擊敗對(duì)手。競(jìng)技模式中,玩家需要合理利用英雄技能、卡牌協(xié)同效應(yīng)以及戰(zhàn)術(shù)策略,才能在對(duì)抗中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
《月圓之夜》采用獨(dú)特的手繪暗黑童話風(fēng)格,畫面精致細(xì)膩,色彩以灰色和黑色為主,營(yíng)造出陰森而神秘的氛圍。無論是森林、古堡還是怪物造型,都展現(xiàn)出極高的美術(shù)水準(zhǔn)。游戲音效設(shè)計(jì)也頗具特色,陰森的背景音樂與卡牌戰(zhàn)斗音效相得益彰,進(jìn)一步增強(qiáng)了玩家的代入感。
玩家普遍認(rèn)為,《月圓之夜》是一款玩法新穎、內(nèi)容豐富的卡牌游戲。其劇情設(shè)定與角色故事令人印象深刻,尤其是暗黑童話風(fēng)格與悲劇結(jié)局帶來的情感沖擊,讓人難以忘懷。同時(shí),卡牌策略的深度與Roguelike元素的隨機(jī)性,讓游戲的可玩性極高。
多樣的職業(yè)與卡牌組合:玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇職業(yè),并通過卡牌搭配形成獨(dú)特的戰(zhàn)斗流派。
豐富的劇情與結(jié)局:游戲中的每個(gè)選擇都可能影響最終結(jié)局,玩家可以通過探索解鎖隱藏劇情和神秘人物。
高自由度的策略體驗(yàn):無論是卡牌組合、職業(yè)選擇還是戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,玩家都有很大的發(fā)揮空間,充分享受策略游戲的樂趣。
《月圓之夜》是一款將卡牌策略與Roguelike元素完美結(jié)合的獨(dú)立游戲。它以暗黑童話為背景,為玩家?guī)砹艘粓?chǎng)充滿懸疑與冒險(xiǎn)的奇幻之旅。游戲畫面精美、玩法多樣、劇情豐富,是一款值得反復(fù)體驗(yàn)的佳作。如果你喜歡卡牌游戲,或者對(duì)暗黑童話題材感興趣,不妨嘗試這款充滿魅力的作品!
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