《帝國權杖與文明》是最新的一款支持真人多人在線策略對戰的策略手游,集合了全世界經典的古代文明勢力,你可以自由選擇開啟自己的戰場,還可以和其他的玩家進行結盟,慢慢擴大自己的國家和勢力,進行智力謀略以及武功戰斗等多方位的戰斗。
《帝國:權杖與文明》是一款以多文明發展為背景的大型多人在線實時策略(MMO-SLG)手游。玩家將扮演一位領主,從一片小小的領地開始,通過資源管理、軍事擴張、科技研發和外交聯盟,逐步建立起一個強大的帝國,并與其他玩家爭奪世界的霸權。
城市建設與資源管理:
內政建設: 升級城堡、農場、伐木場、采石場、金礦等建筑,保障資源的生產和儲存。城堡等級是所有建筑升級的前提。
資源種類: 通常包括糧食、木材、石頭、鐵礦、金幣等。資源是發展和征兵的基礎,需要通過生產、采集、掠奪、任務獎勵等多種方式獲取。
軍事發展與征戰:
兵種訓練: 建造兵營、馬廄、靶場、工坊等軍事建筑,訓練不同種類的士兵(步兵、騎兵、弓兵、攻城器等)。不同兵種之間存在相克關系。
英雄系統: 招募擁有獨特技能和屬性的歷史名將或傳奇英雄(如凱撒、亞歷山大、漢尼拔、貞德等),帶領軍隊作戰。英雄可以通過升級、裝備、升星來提升戰斗力。
PVE(玩家對環境): 攻打地圖上的野蠻人營地、資源點、關卡,完成任務和劇情戰役,獲取豐厚獎勵。
PVP(玩家對玩家): 攻擊其他玩家的城池,掠奪其資源。這是游戲后期的主要沖突來源和玩法核心。
科技與研究:
在學院的科技樹中研究技術,提升資源產量、行軍速度、部隊攻擊/防御力、城防能力等,是全方面增強實力的重要途徑。
聯盟與社交:
加入聯盟: 這是游戲體驗的重中之重。聯盟可以提供互助(加速建筑和科研)、資源援助、領土保護以及共同作戰。
聯盟活動: 聯盟戰爭、爭奪圣地/神廟、集結攻擊強大的敵人或敵方聯盟、完成聯盟任務等。
地圖控制: 強大的聯盟可以占領關卡和重要資源點,控制一片區域的領土,并向“王座”或“帝國首都”發起最終沖擊。
多元文明選擇:
羅馬: 步兵防御與行軍速度加成,綜合性強。
華夏: 守城與資源產量優勢,發展穩健。
不列顛: 弓兵攻擊射程優勢,遠程輸出強大。
法蘭克: 騎兵攻擊與沖鋒加成,機動性強。
德意志: 部隊訓練速度加成,爆兵能力強。
(具體文明和加成可能因游戲版本更新而變化)
這是游戲最核心的特色。玩家開局可以從多個特色鮮明的文明中選擇一個,每個文明都有獨特的兵種、建筑風格、文明特性和優勢。
典型文明示例:
宏大的世界地圖與賽季制:
所有玩家都在一張巨大的沙盤地圖上發展、交互和競爭。
游戲通常采用賽季制。一個賽季持續數月,賽季結束時會根據聯盟的排名和成就發放獎勵,然后服務器會進行數據重置或進入新的賽季劇本,玩家可以保留部分核心資產(如英雄),在新地圖上重新開始,體驗不同的賽季目標和玩法。
豐富的戰略深度:
兵種搭配: 根據敵人配置選擇克制的兵種。
英雄搭配: 不同英雄的技能組合能產生1+1>2的效果。
行軍時機: 偵查、埋伏、佯攻、集結集火。
外交策略: 合縱連橫,遠交近攻,與盟友制定戰術,瓦解敵方聯盟。
不僅僅是兵力的堆砌,更講究策略。包括:
高品質的美術與音樂:
游戲通常擁有精細的建筑模型、恢弘的戰斗場景、符合文明特色的UI設計以及激昂的背景音樂,營造出濃厚的帝國戰爭氛圍。
喜歡深度策略游戲的玩家: 享受從零開始規劃發展、運籌帷幄的快感。
喜歡團隊合作與大型戰爭的玩家: 享受與成百上千盟友一起,為了共同目標而戰的激情。
歷史與軍事愛好者: 對指揮歷史上的著名軍團和英雄有濃厚興趣。
有耐心且能長期投入的玩家: 這類游戲需要時間和精力的積累,不是一蹴而就的。
高度社交性: 單打獨斗非常困難,幾乎必須加入一個活躍的聯盟才能有良好的游戲體驗。
時間投入: 需要經常上線操作,收集資源,處理軍務,參與聯盟活動。大型戰爭(如“皇城戰”)通常要求玩家在特定時間在線。
競爭激烈: 作為PVP核心的游戲,會被攻擊和掠奪,需要有良好的心態。
付費點(Pay-to-Win元素): 這類游戲通常存在內購,付費玩家可以通過購買資源、加速道具、稀有英雄等更快地提升實力,拉開與免費玩家的差距。但通過策略和活躍的社交,免費玩家也能找到自己的生存之道。
《帝國:權杖與文明》是一款典型的、制作精良的MMO-SLG手游。它成功融合了多文明特色、深度策略、宏大戰爭和強社交屬性,為玩家提供了一個在手機上體驗帝國崛起、合縱連橫、征戰四方的平臺。如果你熱愛策略、歷史和與人斗智斗勇的樂趣,并且愿意投入時間和精力,那么這款游戲會給你帶來非常刺激和富有成就感的體驗。
《帝國:權杖與文明》城堡&奇觀介紹
在《帝國:權杖與文明》中,有一種異常強大的野外建筑,堪稱巨無霸的存在,那就是城堡。成功占領任意土地和它周圍一圈的土地,就可以建造一座城堡了。
每個文明的城堡具備獨一無二的外觀,并且提供了強大的戰爭機器功能,堪稱要塞。城堡具有獨立的部隊隊列,可以上陣最多5只不同的部隊,直接讓領主的實力上限翻倍。城堡還具有天然的防御效果,可以對距離城堡中心三格內的敵方部隊發起攻擊,削弱他們的兵力。
那么奇觀又是什么呢?在游戲中,10到12級地塊難度較高,但同樣占領以后受益也會更多,正所謂風浪越大魚越貴。
成功占領十到十二級地塊后,可以以此為中心,占領周圍一圈的地塊,建設一座宏偉的奇觀,展現自己文明的實力。
奇觀可以為己方提供強大的指令,比如說,羅馬文明的奇觀,可以瞬間征召大量預備兵。
在雙方勢均力敵的戰場中,領主攜帶一只生力軍加入,戰場的勝負天平很容易就向己方傾斜。
華夏、不列顛、維京、波斯,多種多樣的文明奇觀在等待領主大人的探索!
帝國權杖與文明手游玩法
五大文明之羅馬文明—重塑歷史,成就帝國之路!
《帝國:權杖與文明》結合不同文明的特性,賦予不同的文明定位、城池特色等,增加更強的歷史代入感。游戲內分別有【羅馬文明】、【不列顛文明】、【維京文明】、【波斯文明】、【華夏文明】,共五大文明,接下來就看看羅馬文明吧~
羅馬文明是歐洲文明的重要源頭,它主要繼承于希臘文明,經過長期的發展,在文化、藝術、建筑、學識等多方面創建了屬于自己的古典文明。
【文明科技】
開拓:與資源地戰斗時,造成的傷害提高5%,受到的傷害降低5%
補給:點擊地塊后使用,讀條5分鐘后,使地塊上5支處于停留狀態的友方部隊立即回復全部傷兵,并清除重傷效果。
軍屯:可在10級及以下資源地塊上建造軍屯,使其同時產出對應等級產量的
四種資源,友方玩家(含自己)可以對其使用采集指令:消耗5政令,派遣-
支部隊,采集5分鐘后,獲得四種資源4小時產量。(每日可使用2次,凌晨00
奇觀:豐收:使用后可以立即增加4小時的四種基礎資源產量,并轉化同等數量至同
盟倉庫。
【文明特性】
富產:木、鐵、糧、石四種資源產量提高
強征:每天前2次強征消耗的政令數量-1n
急速:占領占領5級及以下地塊時間縮短X%
疾行:陸地行軍速度提高X%
游戲還在優化進程中,以上截圖內容非最終版本,以實際上線為準~
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相信很多人喜歡玩建造類的游戲,而這類游戲有很多,并且在游戲中你可以派兵自由的攻擊別人,占領別人的領地,掠奪資源,現在為大家帶來各種不同的游戲大全,你可以根據你的愛好選擇游戲!
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