《戰地精英》,一款末世策略動作卡牌游戲。化身末世軍人,招募傳奇英雄,探索廢土世界。陣營混搭,排列組合,全新即時戰斗模式。軍團拍賣,貨幣流通,卡牌世界中前所未有的經濟體系。開放地圖,多人互動,打破傳統卡牌的單機體驗。
關于戰斗,戰斗系統的設計歷時1年,經過無數次的改版與優化,奠定了核心,重策略組合,輕操作減負。整個戰斗系統的設計圍繞怒氣展開,舍棄單個英雄的怒氣積攢機制,采用公用怒氣槽,通過戰前的組合策略,決定英雄的技能釋放順序,進而塑造英雄在一場戰斗中的價值。
交互方面,我們一改常規卡牌一個人抽卡、一個人成長、一個人刷圖的游戲模式,大量減負系統的啟用,減少大家無效的游戲操作,使時間花在能產生更多趣味的地方——人與人的交互。通過交互來誕生共同的成長,共同的目標,共同的樂趣。《戰地精英》不是一個單機游戲,在這個世界,獨行俠有獨行俠的樂趣,而抱團取暖,將誕生更多的可能。
戰地精英取材末日廢土,3D建模,強調互動護肝。從預告片和宣傳圖來看,核心玩法沒有大方向脫離傳統卡牌,角色設計和場景制作也沒有太亮眼的地方(并沒有說制作組不用心,而是對手太強,想想市面上的卡牌都是什么量級的吧)
大講游戲機制,小看基礎細節,卡牌需要大量的英雄和技能,3D的制作在建模,動作,特效上的投入都需要更大的投入。戰斗系統的技能執行,運行效率,效果的呈現。
覺得制作組的選擇和目標還是值得人傾佩的。
期待值并不是很高,希望制作組能控制好開發進度,早日面世玩家,加油!
小建議:游戲名可以再優化一下,看看tap為什么會把一個卡牌游戲和《和平精英》、《香腸派對》、《火柴人射手》關聯推薦的結果吧。
各位指揮官化身末世軍人,以人類的身份,招募傳奇英雄,帶領精銳小隊,與機械合作,探索廢土世界,與游蕩者戰斗。
指揮官們可以培養獨當一面的無敵英雄,不斷壯大實力,也可以與朋友建立軍團,在這 英雄們分為三大陣營,分別是:正義、自由、真理;
英雄品質由高到低,分別為:紅色傳說英雄、紫色稀有英雄、藍色卓越英雄、綠色普通英雄,百位英雄等待與指揮官共同探索《戰地精英》的廢土世界!
自戰術競技游戲火遍全球之后,無數的廠商開始爭先做起了戰術競技游戲。有這類型游戲底子的廠商,直接在自家的游戲里加一個相應的模式,沒有的直接另起爐灶也要做一款戰術競技產品。但隨著時間的推移,戰術競技游戲也在逐漸降溫,雖然現在依然是一個熱門的游戲品類,但人氣已經遠不如剛剛上線的時候。
隨著戰術競技游戲整體的熱度下降,一些跟風的游戲被淘汰。一些原創度比較高的產品則依舊被玩家所認可。提到戰術競技游戲游戲,老玩家可能瞬間想到了RTS經典之作《紅警》《英雄連》等游戲,不禁吐槽道:RTS游戲還能有什么創新。今天小編就給大家介紹一款基于RTS模式創作的軍事戰術新作《戰地精英》。
《戰地精英》算是RTS游戲的一個另類,作為一個軍事戰爭類的游戲卻有著類似于MOBA游戲的玩法。游戲在設計之初就大刀闊斧的創新,例如摒棄了RTS游戲的前期發育。建造、采集等繁瑣的運營,在這款游戲中統統沒有了,讓玩家能夠更加專注游戲的即時戰斗。
這款游戲也不是完全沒有建造和發育,只是將需要在傳統RTS需在在對戰中的建造發育與戰斗分離。玩家可以在游戲大廳的軍械庫中打磨自己喜歡的戰斗單元,不僅不會在戰斗中手忙腳亂,同時還能冷靜思考戰斗中該使用那些軍武獲得游戲。同時,網游玩法的設定也讓游戲頗受好評。游戲針對團隊競技玩法做了不少功課,裝甲單元的相互克制,團隊玩家需要相互配合才能贏得比賽,無一不彰顯游戲開發團隊對團隊競技的偏愛。游戲軍武模型以近現代戰爭為原型,對此類的百余種不同風格武器裝備進行了大量真實的還原。為了讓玩家更加真實的掌控這一系列的武器裝備,每個作戰單位都有獨特的射擊感受,這是區隔于其他RTS游戲的一大差異點,從而能夠真實地感受到各種知名武器裝甲的強悍實力。
小編簡評:卡通畫面末
小編簡評:地圖超大畫
小編簡評:射擊類手游
小編簡評:一款全新的
小編簡評:火線精英OL
小編簡評:合并龍與射
小編簡評:終極特警游
小編簡評:小小突擊隊
小編簡評:4399火線精
網友評論