《富甲封神傳》手游以“封神榜”為背景,集大富翁養(yǎng)成與卡牌策略于一體。玩家夢(mèng)回封神,在朝歌城體驗(yàn)神話世界。搖骰子觸發(fā)奇妙事件,跑商、收服神將成就富甲天下。游戲自由度、創(chuàng)新度、可玩性和耐玩性高,還有新手及跑商攻略助你成長(zhǎng)致富。 "}
游戲中,搖骰子的隨機(jī)性,讓你在旅途中經(jīng)歷著各種各樣奇妙事件,跑商倒賣、天降橫財(cái)、收服神將,成就富甲天下。超高策略性的組合效果,加上資源的自由分配,讓你可以隨心所欲創(chuàng)造屬于自己的牌組,熱血攻城略地、全球玩家對(duì)戰(zhàn),讓你的威名與智謀響徹封神。
《富甲封神傳》手游詳細(xì)介紹:融合大富翁與卡牌對(duì)戰(zhàn)的封神演義
一句話概括:
《富甲封神傳》是一款融合了經(jīng)典大富翁(強(qiáng)手棋)擲骰子走格子和封神演義題材卡牌對(duì)戰(zhàn)的休閑策略手游。玩家將通過(guò)擲骰子搶占資源點(diǎn)、建設(shè)城池、招募神將,并最終通過(guò)策略組合擊敗對(duì)手,體驗(yàn)輕松又帶點(diǎn)策略的封神之旅。
1. 大富翁式的棋盤(pán)探索:
這是游戲最核心的玩法框架。玩家通過(guò)擲骰子在一張充滿各種事件的棋盤(pán)上前進(jìn)。
資源點(diǎn)爭(zhēng)奪: 棋盤(pán)上分布著“元寶礦”、“仙草田”等資源點(diǎn),玩家踩中無(wú)人占領(lǐng)的點(diǎn)即可將其占領(lǐng),后續(xù)其他玩家經(jīng)過(guò)則需繳納“過(guò)路費(fèi)”。
城市建設(shè): 玩家可以消耗資源升級(jí)自己的資源點(diǎn),提高產(chǎn)量和過(guò)路費(fèi),形成經(jīng)濟(jì)壓制。
隨機(jī)事件: 棋盤(pán)上設(shè)有“事件格”、“問(wèn)號(hào)格”等,可能觸發(fā)奇遇、獲得buff/debuff、直接獲得資源或遭遇敵人,增加了游戲的隨機(jī)性和趣味性。
2. 封神題材與卡牌收集養(yǎng)成:
游戲背景設(shè)定在商周之爭(zhēng)的封神世界,核心角色均來(lái)自《封神演義》。
神將收集: 玩家可以收集姜子牙、哪吒、楊戩、妲己、聞仲等大量耳熟能詳?shù)纳裨捜宋铩?/p>
卡牌養(yǎng)成: 每個(gè)神將以卡牌形式呈現(xiàn),可以通過(guò)升級(jí)、進(jìn)階、裝備法寶等方式提升其屬性和技能強(qiáng)度。
陣容搭配: 不同神將擁有不同的技能(如群體攻擊、單體爆發(fā)、治療、控制等),需要玩家搭配出有坦度、有輸出、有輔助的合理陣容。
3. 自動(dòng)戰(zhàn)斗與策略布陣:
當(dāng)玩家在棋盤(pán)上相遇或觸發(fā)戰(zhàn)斗事件時(shí),會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。
自動(dòng)戰(zhàn)斗: 戰(zhàn)斗過(guò)程為全自動(dòng),玩家無(wú)法手動(dòng)操作釋放技能,勝負(fù)取決于戰(zhàn)前的陣容布置和養(yǎng)成深度。
陣型策略: 玩家需要根據(jù)神將的定位(前排坦克、中排輸出、后排輔助/法師)進(jìn)行站位的排兵布陣。合理的陣型克制是以弱勝?gòu)?qiáng)的關(guān)鍵。
4. 多種游戲模式:
主線劇情(推圖): 跟隨封神故事線,挑戰(zhàn)一個(gè)個(gè)關(guān)卡,是資源產(chǎn)出的主要來(lái)源。
PVP競(jìng)技場(chǎng): 與其他玩家在線匹配,檢驗(yàn)自己陣容的強(qiáng)度,爭(zhēng)奪排名和獎(jiǎng)勵(lì)。
各類活動(dòng): 游戲會(huì)定期開(kāi)放限時(shí)活動(dòng),提供豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì)和稀有神將。
玩法創(chuàng)新融合: 將大富翁的輕松休閑與卡牌養(yǎng)成的策略收集相結(jié)合,玩法新穎,上手簡(jiǎn)單,節(jié)奏明快,一局時(shí)間可長(zhǎng)可短。
情懷與題材吸引力: 封神演義的題材和Q版畫(huà)風(fēng)對(duì)國(guó)內(nèi)玩家有天然的親和力,收集自己喜歡的名仙神將是核心樂(lè)趣之一。
輕度策略性: 兼具了走棋的運(yùn)氣成分和卡牌養(yǎng)成的長(zhǎng)期策略,既不會(huì)太硬核,也不會(huì)無(wú)腦,適合碎片時(shí)間游玩。
滿足感強(qiáng): 占領(lǐng)地盤(pán)、收取過(guò)路費(fèi)、看著自己的城池一步步升級(jí),能帶來(lái)直觀的成就感和滿足感。
付費(fèi)點(diǎn)與養(yǎng)成深度: 作為一款免費(fèi)手游,內(nèi)置付費(fèi)項(xiàng)目是其主要缺點(diǎn)之一。抽卡獲取強(qiáng)力的神將(如SSR級(jí)角色)、加速養(yǎng)成進(jìn)程是主要的付費(fèi)點(diǎn)。免費(fèi)玩家需要投入更多時(shí)間,可能會(huì)遇到“付費(fèi)墻”或進(jìn)度瓶頸。
自動(dòng)化程度高: 戰(zhàn)斗完全自動(dòng)化,對(duì)于喜歡手動(dòng)操作、秀操作的玩家來(lái)說(shuō),可能會(huì)覺(jué)得參與感和操作感不足,更像是一個(gè)數(shù)值比拼。
后期可能重復(fù): 游戲的核心循環(huán)相對(duì)固定(擲骰子-收資源-養(yǎng)成-戰(zhàn)斗),玩到后期可能會(huì)感到一定的重復(fù)和枯燥,除非有新的活動(dòng)或內(nèi)容更新來(lái)維持新鮮感。
畫(huà)質(zhì)與表現(xiàn): 相比于大型3A手游,其Q版卡通畫(huà)風(fēng)和特效可能顯得比較簡(jiǎn)單,不屬于畫(huà)面黨追求的頂級(jí)視覺(jué)體驗(yàn)。
《富甲封神傳》是一款創(chuàng)意不錯(cuò)、主打輕松休閑的融合類手游。它成功地將兩種經(jīng)典的玩法結(jié)合在了一起,為目標(biāo)用戶提供了獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
推薦給以下玩家:
喜歡大富翁、強(qiáng)手棋這類擲骰子走格子游戲的玩家。
對(duì)封神演義題材和卡牌收集養(yǎng)成感興趣的玩家。
尋找輕度策略、不硬核、可以利用碎片時(shí)間玩一玩的休閑玩家。
不介意自動(dòng)戰(zhàn)斗,享受養(yǎng)成的玩家。
慎入的玩家:
追求極致操作感、討厭自動(dòng)戰(zhàn)斗的硬核動(dòng)作玩家。
極度反感任何內(nèi)購(gòu)抽卡元素的玩家。
追求頂級(jí)畫(huà)質(zhì)和電影化敘事的玩家。
總而言之,《富甲封神傳》是一款有其明確定位和受眾的游戲。如果你正在尋找一款玩法新穎、輕松不累的封神題材游戲,它值得一試。但建議以休閑的心態(tài)體驗(yàn),量力而行進(jìn)行消費(fèi)。
小編簡(jiǎn)評(píng):富甲封神傳
小編簡(jiǎn)評(píng):《最封神》
小編簡(jiǎn)評(píng):《少年封神
小編簡(jiǎn)評(píng):天命由何人
小編簡(jiǎn)評(píng):傳奇+武俠”
小編簡(jiǎn)評(píng):春秋封神內(nèi)
小編簡(jiǎn)評(píng):《封神開(kāi)天
小編簡(jiǎn)評(píng):封神腦洞游
小編簡(jiǎn)評(píng):封神開(kāi)天手
富甲風(fēng)云是一款以經(jīng)營(yíng)為主的養(yǎng)成類的有消息,游戲里面集合了市面上的各種養(yǎng)成玩法,需要玩家花費(fèi)大量的時(shí)間去體驗(yàn)其中的奧妙,是一款非常不錯(cuò)的游戲,畫(huà)面與玩法都是很不錯(cuò)的,值得一玩!
小編簡(jiǎn)評(píng):這款游戲是
小編簡(jiǎn)評(píng):富甲風(fēng)云公
小編簡(jiǎn)評(píng):這款游戲是
小編簡(jiǎn)評(píng):類似大富翁
網(wǎng)友評(píng)論
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))