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自由之戰2是一款多人競技MOBA對戰游戲,該游戲場景十分的絢麗,手游集結了特殊的英雄技能以及5v5戰斗玩法,體驗不一樣的戰斗快感,還有強大的準備系統,喜歡的朋友趕快下載吧!


當長眠的古跡王族被喚醒,他將率領恐怖的亡靈大軍,再次帶來喧囂的戰火!
古跡王族·巴爾三世作為《自由之戰2》中人氣最高的熱門英雄之一,不僅擁有非常傳奇的背景故事,他本身還是中炙手可熱的中單法師。對于這種備受關注的強力英雄,他的技能變動,當然要詳細的介紹一下,話不多說,一起直接進入正題。
【技能改動】
原版【冥煞纏繞】:將詛咒降于目標,該目標會在6秒內不斷被灼燒心智,每次灼燒受到25(+15%法術加成)點法術傷害,此傷害波及其周圍4米單位。
新版【冥煞纏繞】:將詛咒降于目標,該目標會在5秒內不斷被灼燒心智,每次灼燒受到25(+15%法術加成)點法術傷害,此傷害波及其周圍3米單位。
【特效升級】
悄悄告訴大家,其實技能改動只是開胃菜,原本就非常華麗的技能特效進一步的優化升級才是真正的美味大餐,大家快來享用吧。
原版的一技能【冥煞纏繞】,只有一個個小光點,看上去略顯簡單。
優化后,這個技能釋放在敵人身上,會產生一團團紫霧繚繞的炫麗效果,看上去就殺氣十足!
原版二技能【怨息牢籠】只是一個深色光圈,干脆有余,力道不足。
優化后,除了地上的牢籠圈外,牢籠上還會產生無數怨靈漂浮,不僅更有視覺沖擊力,還能給對手帶來陰暗壓抑的感覺。
最值得一提的是,新版終極技能【災厄降臨】在原來法陣的基礎上也豐富了很多,拔地而起的恐怖墓碑,可以在身體和靈魂兩個方面讓對手不寒而栗!
優化后的巴爾三世,不僅技能效果更加平衡,技能的釋放效果也更加的炫酷華麗,特別是恐怖而又不失高貴的紫色特效,顯然更符合巴爾三世在游戲中跟被喚醒的古代君主的尊貴地位。
古有絕世猛將程咬金以三板斧絕技名震天下,奈何后繼無人,在很久一段時間內都無人可以與先賢比肩。幸而,在備受期待的MOBA手游《自由之戰2》中,有位同樣戰力超群的兇悍英雄阿道夫,不僅繼承了巨斧絕技,還頗有青出于藍而勝于藍之勢。
今天,小編就帶大家一起近距離觀摩一下阿道夫這位絕世猛人的不同形象,研究一下他到底有何過人之處。

一斧見血,二斧殘,三斧砍進閻羅殿!對于兇威蓋世的強力戰士英雄阿道夫而言,他的傳奇故事有很多不同的版本。但毫無疑問的是,在精彩紛呈的《自由之戰2》戰場中,阿道夫一往無前的兇悍形象,威風凜凜令人不寒而栗的霸氣巨斧,都已經成為了他獨特而醒目的標志。

可能是為了化解一下自己身上的戾氣,以便更好的在《自由之戰2》公平公正的MOBA戰場中戰斗,阿道夫近日為自己量身打造了一套全新皮膚:時尚的墨鏡,更有質感的科技風機械戰甲,還有更加炫酷的武器……阿道夫的這次轉型似乎很成功哦!差點忘了,小編必須要著重介紹一下新造型中的兩把武器:左邊機械桿十足的潰敗王者,是瑪拉頓帝國留下的古老武器;右邊黃金色的激昂意志,不僅造型更加華麗,同時也是阿道夫在戰場上斬敵無數的最好見證。

經典形象霸氣威武、雄姿英發,新皮膚時尚拉風、科技感十足,將來在《自由之戰2》熱血激情的戰場中,究竟該怎么選擇呢?感覺自己可能已經快要有選擇恐懼癥了,強烈建議游戲團隊盡量快做出更多的新英雄、新皮膚來轉移小編的注意力。
第一、全職業局勢總析
1、法師(戰士,ADC)對線
分析:對線的 熱門 稍次于打野,扛起對線的不是法師,是戰士和ADC扛起來的,尤其是二測的小熊,巴斯,米娜亞,多米諾都屬于強勢的行列,為對線增色不少,說到ADC肯定要說阿圖魯這個在自由之戰1最強的ADC,在二測完全是慫了,在也不是閉著眼睛就能打到別人,而瓦勒利不適合打野了她的技能比較適合對線,傷害沒有辣么 恐怖 ,屬于打團突來突去一個人都沒事,戰士中強勢的就看到了阿斯卡,單挑打團都不弱!
2、法師(戰士)團控
輸出類法師幾乎在自由之戰2完完全全變成了一個后期生物(布倫希爾德,蝴蝶兩個法坦除外),他們在前期幾乎都是被**, 刺客 越塔強殺無壓力,但是后期太二一個大招就能讓一個脆皮回泉水,一個大招敵方群體變殘,后期的巴爾三世打團同樣恐怖,他們都可以充當團控!
3、刺客(戰士):打野
分析:任何版本打野基本都是強勢線上,尤其是這個版本的貓女,查兒子基本是稱霸也區,戰士雖然也可以打野,但是肯定沒有刺客強勢,而且孫悟空,格魯特,李逍遙都沒有出現,瓦勒利適應不了戰場隨便一個物理輸出都能收拾他,阿斯卡倒是崛起了但是他不適合打野,基本都是刺客打野 ,阿道夫可以打野但是版本表現中中規中矩沒有太大亮點,使用率也不高基本跟瓦勒利一樣沒有太大改變也就泯然眾人矣!
4、法師(肉坦)輔助
分析:法師中輔助比如布倫希爾德和蝴蝶是特列,布倫希爾德前中期強勢且她是AP中的 另類 自由2的法師幾乎都是后期大后期的英雄,但是布倫希爾德她是法坦,前期的傷害都夠脆皮喝一壺的了且團戰輔助能力也是數一數二,蝴蝶在二測的表現也是相當的亮眼,她的大招回血量大幅增加可以直接回滿一個脆皮且還附帶團控效果,拋去輔助效果輸出雖然不強勢但是也不弱勢,騷擾能力不錯,物理系肉坦就是洛克和帕奇,戰場表現很強勢,尤其是物理整體活躍的大環境下輸出能力也不低,打團面對洛克是相當棘手的!
PS:法師大部分前中期打不過瓦勒利,后期隨便虐!
第二、各英雄總析
1、【戰士】
PS:肉坦歸為戰士
肉坦在二測也有亮點,阿斯卡,洛克,帕奇都是相當熱門的,阿道夫和瓦勒利就落寞了,尤其是洛克,帕奇在團戰時連刺客第一階級都感覺到棘手,讓他們出名的自然是控制能力強,瓦勒利阿道夫在二測存在感比較低,但是前期對付一般英雄還是可以的,為什么說他們沒落是因為后期,阿道夫瓦勒利的爆發沒有了,阿斯卡的亮點很大,技能變得更為難纏且團戰傷害頗為犀利!
2、【刺客】
二測刺客輸出總體在平均線以上,這里面除了有英雄技能本身的改變外,還有 裝備 屬性在里面渾水,吸血攻速崛起物理輸出自然也就崛起了,有多少英雄第一個大件就是收獲者之廉,自由1收獲者之廉就是擺設,打野gank是非常頻繁了,刺客就靠gank收割經濟,只不過打野里查兒子,貓女是為金子塔最高層,斯圖爾特,阿道夫在中層,菲奧娜,瓦勒利在低層罷了,防備高層自然只能從前期來打擊,注意刺客每路的動向,前期對線不要離塔太遠,前期沒有經濟貓女也是野貓!
3、【ADC】
射手中小熊一枝獨秀,但是從總體輸出看ADc顯然也是裝備變革的受益者,雖然小熊的風采壓過了其他的射手,但是米娜亞是例外,被動標記可以帶給米娜亞真實傷害附加,而且自由2的射手都有強控,這點增強他們打團效率,小熊配合強攻速可以快速形成控制,多米諾大招團控,米娜亞大招 移植 希蒂單挑團戰都使用,巴斯也有兩個強控,所以射手的 生存 單挑團戰能力都有一定幅度的增加!
4、【法師】
二測法師基本屬于弱勢群體,布倫希爾德,蝴蝶除外,自由1強勢法師太二,哈婊,法維安,巴爾三世在自由2都是后期的英雄,前期查兒子收獲者之廉一出,半血之下就可以越塔強殺,所以法師的后期一般都被扼殺了,前期死太多自然就沒有后期了,所以前期法師要小心最好不要落單被刺客抓住,安心在線上發育就行了,不要想著拿人頭然后各路跑來跑去,多呼喚隊友協助你,殘血及時回程,最好留一個防御裝備位,如果下測還是這樣的格局,除了小心在小心基本沒有什么辦法,意識高自然是另一方面
第三、總結分析
自由之戰2的英雄格局也是普遍手游的格局,打野刺客普遍強勢,戰士也相差不多,法師單挑稍弱團戰強勢,但是中間的過程中法師顯然發育太慢了,有些英雄的數值改動也不是很合理,三測任重道遠!
單挑:刺客戰士法師
團戰:法師戰士刺客
一、新英雄
-以死亡之舞著稱的異域絕美少女-莎樂美
-甲鐵城偏離軌道帶來的無名好友-菖蒲
二、新玩法 閃電戰
閃電戰是一種新的戰斗模式。在這個模式下,您將在戰斗開始時就獲得高等級和滿槽神裝,隨機開始激爽的團戰!配合隊友,找到致勝之路吧!
三、全新風格地圖和大小龍
春季地圖將呈現繁花似錦的春景,全新大小龍形象霸氣登場
四、新添視聽效果
-游戲大廳新增背景和英雄的動漫和寫實風格,玩家可自行選擇搭配
-新增陜西、山東、河南語音播報
-優化英雄達倫的戰斗音效
-新增閃電戰BGM
五、新賽季
版本更新后迎來全新賽季-春季賽
六、觀戰和錄像
新增在線觀戰(系統推薦或好友),也可觀看已完成對局。
七、系統優化
1.優化解鎖英雄“自選激活”,若無自選英雄,則不顯示
2.優化英雄個人資料展示
3.加強自由之力作用:蓄滿將必得皮膚
4.優化背包的物品篩選,增加級別選項“限定”
5.背包中增加物品表現預覽
6.英雄初始武器可裝備外發光寶石
7.修復補位玩家身價也被結算的問題
八、戰場體驗優化
1.優化攻擊鍵,調整“選塔/選旗”按鈕位置
2.可在戰斗內自行設置加粗鎖敵目標連線
3.增加戰斗血條放大設置
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