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功夫熊貓?jiān)?008年5月份推出第一部,一出場(chǎng)就造成轟動(dòng),講述的是一個(gè)小人物的勵(lì)志故事,很難想象美國(guó)人能把中國(guó)的熊貓國(guó)寶拍到如此的境界,讓國(guó)人看的是又愛又恨,愛是3D特效和情節(jié),恨是因?yàn)閲?guó)人沒拍出來(lái),反倒是讓一個(gè)不是很懂中國(guó)的人拍出來(lái)了,不過(guò)不得佩服外國(guó)人的思維邏輯和3D特技。
如今“功夫熊貓2”正在火熱上映,小編也忍不住的跑到電影院觀看,開場(chǎng)動(dòng)畫是一個(gè)皮影戲,講述了故事的前文,場(chǎng)景切換做的很到位,這次的主人公依然是這位可愛的熊貓,對(duì)手換成了一只孔雀,讓小編納悶的是,孔雀有如此能力否?不管怎么說(shuō),整體看下來(lái),酣暢淋漓,兩個(gè)字“痛快”。
言歸正傳,“功夫熊貓2”這款游戲正是改編至這部電影,選材原汁原味,沒有任何的修改或修飾,連畫面也做到100%的copy,至于這個(gè)游戲到底如何呢,請(qǐng)翻頁(yè)看分解。
功夫熊貓2首頁(yè)
上頁(yè)我們說(shuō)到這款游戲是100%copy至“功夫熊貓2”這個(gè)電影,現(xiàn)在從截圖更容易看出來(lái),這只熊貓正式電影出現(xiàn)的那只肥肥的憨態(tài)可掬的熊貓,開場(chǎng)為一個(gè)俏皮跳躍的動(dòng)態(tài)動(dòng)畫,配合“喲~~~”的經(jīng)典叫聲(熊貓電影出現(xiàn)過(guò),不知道大家記得嗎?),體現(xiàn)了電影詼諧幽默的風(fēng)格,游戲以輕調(diào)的古箏以及蕭作為背景音樂(lè)(小編不是音樂(lè)出身,所以可能有出入,望不要見笑),十分有中國(guó)元素,一下抓住我的心。
功夫熊貓2游戲主創(chuàng)介紹
第一個(gè)是切割第二個(gè)是跳躍
選擇小關(guān)卡跟小鳥類似
設(shè)置畫面
設(shè)置頁(yè)面有三項(xiàng),從上到下,依次為:音量鍵,按鍵聲音鍵,語(yǔ)言選擇,音量鍵是一把古箏,非常中國(guó)特色,語(yǔ)言是鼓,切換的時(shí)候會(huì)有“波”的鼓聲,并且通過(guò)按鍵聲音鍵控制聲音。
開場(chǎng)劇情熊貓被欺負(fù)
用力的切吧
馬蜂窩不要切哦
一看到畫面很多人已經(jīng)明白了,“這不就是切水果嘛”,小編只能說(shuō),是也,非也,為何?這個(gè)的確是功夫版的切水果,在形式或者規(guī)則上毫無(wú)差別,但是為什么小編又說(shuō)非也呢?因?yàn)榍兴峭耆那兴,但是這個(gè)除了切水果外還有其他的內(nèi)容哦,噓,小編說(shuō)太多了,我們下頁(yè)見分曉吧。
開場(chǎng)動(dòng)畫
我跳呀跳
上一頁(yè)我們說(shuō)到了是也非也的問(wèn)題,現(xiàn)在小編正式揭曉吧,就是功夫熊貓2的第二季(被打斷...),啥?“坑爹”?“這不是涂鴉跳躍”?好吧,各位看官,把板磚放下,我承認(rèn),這個(gè)從某種角度來(lái)說(shuō),似乎是涂鴉跳躍感覺,但是你有見過(guò)那肥的跳躍者嗎?而且關(guān)鍵是什么,是那么肥還能跳的那么輕盈,這是不簡(jiǎn)單的,所以小編總結(jié),他之所以非也,正式因?yàn)樗紫仁切茇堫}材,這個(gè)就可以知道他本身很有創(chuàng)新的,其次,他是兩者的混合體(后面還有兩季指不定會(huì)模仿誰(shuí)的,如果有更新,小編會(huì)第一時(shí)間送上,小編猜測(cè)可能是會(huì)說(shuō)話的熊貓),所以你要說(shuō)是完全模仿哪個(gè)都是不對(duì)的,這個(gè)游戲有個(gè)很好的地方,就是當(dāng)你想玩切水果就玩切水果,想玩跳躍,就能玩跳躍,一舉兩得。
切熊貓是小編臨時(shí)想到的,也是小編充分發(fā)揮了小宇宙,按照以往的定義,應(yīng)該切的東西是熊貓,但是礙于熊貓是保護(hù)動(dòng)物,而且有教壞小朋友的嫌疑,所以秉著熱愛生物熱愛自然的精神,換成了沙袋(或人偶),當(dāng)然不是所有的袋子都可以切的,大家知道切水果有炸彈,這里則是馬蜂窩,所以要小心,而且有大馬蜂窩。
我是馬蜂不怕不怕啦
正確的切法
切到馬峰Game Over
注:有時(shí)候會(huì)有一碗飯飛上來(lái),當(dāng)然你要做的就是飛撲過(guò)去,然后狠狠的切切切,這樣可以得到更多的分?jǐn)?shù)。對(duì)于有厭食的小朋友應(yīng)該更新切這個(gè)。
正常的跳躍
下面的石頭是假的要小心
摔疼了熊貓的屁屁Game Over
跳躍是熊貓是往上跳,跟涂鴉跳躍差不多,利用重力感應(yīng)系統(tǒng),左右切換位置(我感覺更多是三向陀螺向轉(zhuǎn)移),然后才在石頭上,往上爬,有些灰色的石頭踩到石頭就掉落,所要小心,要迅速的切換到有顏色的石頭上,至于他跳到哪里,我沒有深究,不過(guò)我相信,在你沒找到答案之前,你已經(jīng)掉下來(lái)了。
總結(jié):整體來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲以功夫熊貓2作為大背景,已經(jīng)讓他虜獲不少少男少女的心了,游戲本身倒是沒那么去吸引人,可能畢竟切水果和涂鴉跳躍都在我們心中活太久了,所以以至于沒什么新鮮感了,最后,小編想給這個(gè)游戲改改名字,我覺得應(yīng)該叫“可以切水果的會(huì)跳躍的可能還會(huì)說(shuō)話的熊貓”,大家覺得呢?我相信這款游戲在少女屆或兒童屆是殺手級(jí)的,心動(dòng)了嗎?行動(dòng)吧。Come On!
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